《战地5》单模IGN 7.3分专注隐形玩法 来不及了

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前几天IGN 《战地5》单人模式7.3分。评价者认为这次单人战役对隐身打法的强调有点奇怪,但故事还是挺好的。

战地5游戏评测

IGN评估:

很多时候所谓的单人战役只是作为多人模式的美化教程。《战地》系列过去也是这么做的,但是《战地5》呈现的三场两个小时的战斗肯定不包括在内。每一场战斗都有一个非常有趣的情节,带领玩家看一系列多样而美丽的场景——。当然,前提是这些景点没有被你身边的炮火炸飞。但是如果它能更好的利用《战地》的酷炫工具,让我们更频繁的跳入大型战场的中心,我会更爱《战地5》的单人战役。

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这是一款跑炮式射手,玩家可以自动回血,武器弹药充足。这种设计的结果是,一旦展开激战,节奏会加速,瞬间爆炸震耳欲聋。于是乎,DICE其实做了一个相当奇怪的设计决定:在三场单人战役中,有两场是让你单独作战,同时要强调一种刚刚好的隐身游戏。这是好的,但是不可能充分发挥《战地》系列地图的优势,也不可能为大量的大规模战役提供足够的空间。

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另一个奇怪的地方是,在三场战斗中,除了一些地图给你骑吉普车/飞机的选择,战斗几乎总是步行进行。唯一能让你开坦克或者飞机的地方就是教程里的一分钟小任务,有点无味。这三个剧情和六个小时的战斗确实很有意思,但是在这几个方面,《战地5》的单人战斗并没有很好的利用自身的优势。

一般性评论:

《战地5》的单人战役很大程度上依赖于隐身,不能一直发挥《战地》系列的长处。但这些战役确实讲述了一些观点犀利的故事,也在爆炸战中呈现出一场好看而巨大的枪战。战役中敌人种类少,AI不一致。这些缺陷使得竞选的部分线性部分显得幼稚。幸运的是,后面还有更多开放的部分,你可以选择用你想要的方式来实现你的目标。

分数:7.3。满意的

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《战地5》单人战役奇怪地偏向于隐身,导致该系列最好的大规模战争没有被更多地呈现,但战役部分确实很好地讲述了这个故事。

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