《地铁:离去》主持人游戏评测:捡表面垃圾还是很难

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《地铁:离去》是这个系列的第三部作品,从游戏内容来看,也是这个系列的一个创新。

经过近五年的发展和各种负面新闻纠缠在发行平台上的洗礼,《地铁》系列的第三部作品《地铁:离去》终于和我们见面了。作为《地铁》系列投入最多的作品,整个游戏的内容已经从地下世界转移到了地表世界。在这片饱受核弹洗礼的土地上,我们将再次踏上捡垃圾的旅程。当然,在美国或者俄罗斯捡垃圾已经被证明不是那么好过的。

地铁:离去游戏评测

地铁系列的跨时代作品

《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》把他们的故事设定在地下空间。在故事情节中,主角的活动范围仅限于地下世界,而地上空间很少被提及。

地铁:离去游戏评测

但这本书《地铁:离去》把故事背景变成了更广阔的地上世界,使之成为一个半开放的世界环境。这对于整个地铁系列来说是一个很大的创新和突破。

虽然整个世界都转向了开放的世界,但是《地铁》这个主题的灵魂并没有丢失,我们在探索游戏世界的过程中依然会感受到来自黑暗的恐惧。

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在游戏中,主角还是要面对隐藏而黑暗的威胁,巨大的变异生物,被变异感染的人类,非自然产物等。虽然世界是开放的,但它们仍然存在于整个故事中。与此同时,我们会在游戏中发现一些可怕的地下设施或建筑,这让探索充满了威胁,让我们从黑暗中感到压迫感。

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虽然这个《地铁:离去》经历了飞跃,但其系列的灵魂并没有改变,依然保留着《地铁》系列末世的压迫和恐惧。

就冲这个自制武器就能玩一天

最吸引人的地方无疑是游戏中自制的武器系统。虽然自制武器在各种游戏中都有设定,但《地铁:离去》的设计无疑是最让人上瘾的。

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在这部作品中,游戏本身出现的基本枪械,功能都比较简单,伤害和射击感觉也比较感人。如果直接使用的话,基本没有什么体验会让人觉得舒服。但是在不断的战斗和探索中,玩家可以发现很多枪械配件,都是武器系统核心制造的。

比如这款手枪,舍特,在最初的介绍中是量产手枪,但是在搜索的过程中,我们可以从其他敌人的枪中搜索狩猎枪托和双筒配件。组装后,这种手枪将成为一种强大的双筒猎枪。

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这样的修改在游戏中随处可见。基本上每一把枪经过这些配件的魔法变化后都会变成另一把神奇的枪。甚至我们试图把手枪换成突击步枪或精密步枪。也可以根据战斗的场合使用

自己所习惯的战斗方式,来为枪械加上消音、准镜等效果。可以说本作的枪械是游戏当中最大的亮点,每一次改装都会发现新的惊喜,单单是枪械系统就能让人玩上一天。

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除了系统的自制外,游戏当中还可以对其他内容进行调整,比如改变防弹衣的配件,让他能够带更多的弹药或是其他消耗品,又或者是给游戏的护臂加上指南针等功能,增加游戏的便利性等等。

但是最让人觉得意外,也是最能体现出地铁:离去对于枪械这一要素追求突破的,就是这游戏当中还包含了清洁枪械这一设计,玩家如果长时间没有清洁枪械,或是在作战环境恶劣的地方战斗时间过长,枪械则会出现频繁卡壳的状态,需要在工作室对枪械进行维护才能去除这个DEBUFF。

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这虽然只是一个小细节,但却是现实当中的枪械使用过程中经常可以遇到的情况,而且这一设定在其他枪械游戏当中却十分少见,也正是这一点细节,却能让对枪械有一定研究的玩家提升对本作的好感度大大增加。

潜行亦或是战争

与前作相同,本作的战斗模式还是分为潜行与正面交战两种战斗形态,而这也是当前两种比较常见而且也是比较流行的战斗模式。先说说游戏的潜行战斗,在之前的作品里,《地铁》的潜行玩法难度设计的比较严苛,玩家在潜行击杀的过程中总会碰到各种各样的阻碍,但在本作里,潜行被设计的更加简单亲民了一些。

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本作的潜行玩法相比于前作而言容错率更高,也同时更依靠策略性,首先大多数敌人对于潜行击杀是没有很强的抵抗能力的,当玩家使用飞刀等暗杀工具进行潜行击杀时,敌人会很配合的躺下,而不是半死不活的开始召唤队友。同时玩家面对暗杀时所选用的策略性会更高,阴影处的隐藏效果也会为潜行这一玩法提供更高的加成。是选择在阴影处当一个刺客,还是玩一手声东击西,都是玩家面对暗杀时能够做出的选择。

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但是本作的潜行系统在玩法上还是有一定的缺陷,不知道为何游戏当中的敌人似乎都具备严重的夜盲症,当玩家隐藏在无灯光的阴影处时,敌人将会完全无视玩家,直到自己被主角捅死,而且有的时候敌人又会十分机警,当主角还没有露面的时候就会突然发现主角的位置,导致任务变成一场经典的兰博式交火。

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而《地铁:离去》的正面战斗则简单的多,尤其是配合本作的武器系统,玩家可以选择出自己最喜爱的战斗风格,从而享受任何一场突如其来的枪战,再加上本作的环境氛围以及射击手感都属于优秀的级别,这让战斗变成了一种享受。但是由于游戏背景被设定在了末世,这导致游戏前所搜刮到的资源很难维持一场足够激烈的枪械火拼,这成为了正面交火时最大的限制:用最少的子弹干掉最多的对手,才是赢得胜利的最佳途径。

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总结

《地铁:离去》是整个系列的第三部作品,而它的确给整个系列带来了新的色彩,从地下走到地上不单单只是一个环境的变化,整个游戏的格调和节奏也同时变得更加舒适。尤其是本作的探索与改装要素,让游戏本身变得更加具备代入感,也正是如此。在游戏的过程当中玩家会感到自己仿佛真的在废土当中前行。如果你喜欢这种末世题材的游戏,那么他真的值得尝试一下。

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