《鬼泣5》 PC版性能游戏评测分析对显卡友好 可以流畅体验

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《鬼泣5》是CAPCOM继《鬼泣4》之后的又一新作,玩家对这一系列游戏赞不绝口。游戏中最重要的是性能测试。近日,国外媒体Dsogaming对PC版《鬼泣5》的性能进行了评估分析。我们来看看具体的内容。在测试中,他们的硬件配置是:Intel i7 4930K CPU(4.2GHz超频),16GB DDR3 RAM 2133MHz,amd的radeon rx580,rx Vega 64,NVIDIA的RTX 2080ti。GTX980Ti和GTX690,Windows10 64位操作系统,Geforce驱动程序版本419.35,radeon软件肾上腺素2019版19.3.1。

鬼泣5游戏评测

值得注意的是,这次英伟达没有为《鬼泣5》提供可扩展连接接口(SLI)文件,这意味着GTX690和single GTX680的性能效果差不多。一种解决方案是强制游戏在DX11和自定义的SLI位环境下运行,但由于图像质量和稳定性的一些问题,这种解决方案被放弃了。

以下两张截图显示了英特尔i7 4930K在禁用和启用超线程时的CPU使用频率。当超线程被禁用时,CPU的所有六个内核都被大大占用。当启用超线程时,它可以扩展到8个CPU线程(尽管它严重依赖于一个线程)。因此,我们强烈建议CPU在这个游戏中启用超线程。

鬼泣5游戏评测

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玩家不用配置高端CPU也能玩好《鬼泣5》。虽然游戏性能可能会受到D加密技术的影响,但是大部分玩家都没有这个问题。为了了解游戏在各种CPU上运行时的表现,国外媒体专门模拟了双核和四核CPU下的游戏性能,发现即使在双核系统下,游戏也可以在最高设置60fps和HD 1080p下运行。

同时,《鬼泣5》不需要非常高端的显卡来运行。在使用显卡GTX690的情况下,国外媒体测试数据显示,这款游戏也可以在60fps和HD 1080p的最高设置下运行。而且Capcom预设了各种图形设置,方便玩家调整画质。PC播放器可以调整纹理质量、纹理过滤、抗锯齿、运动模糊、效果、阴影、环境遮挡、体积照明、屏幕空间反射和表面下散射,还可以选择启用或禁用色差、阴影缓存和镜头光晕。

鬼泣5游戏评测

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在2560*1440的分辨率下,这款游戏在显卡GTX980Ti、AMD Radeon RX Vega 64、英伟达RTX 2080Ti上表现出色,可以为玩家提供60fps的流畅游戏体验。在4K分辨率下,显卡AMD Radeon RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti上的《鬼泣5》性能惊人,游戏帧数甚至超过60。

鬼泣5游戏评测

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作为一款显卡友好游戏,《鬼泣5》非常优秀。游戏过场动画的表现也很惊艳。卡普空使用了先进的灯光系统,所有敌人的描绘都很生动。环境中有很多可破坏的物体(虽然不能像汽车或建筑那样砸大的物体),整体艺术风格也很特别。美中不足的是这个游戏有一些影子错误。你可以在下面的截图中看到相关细节。希望卡普空能解决这个问题。

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