《真人快打11》主机游戏评测:是最困难但最适合新手的格斗游戏

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《真人快打11》不负众望,依然拥有最凶猛的战斗手段。它的游戏机制赋予了自己太深的深度,但同样细节的新手教学让它成为最适合新手的格斗游戏。每当提到格斗类游戏,现在只有卡普空旗下的《街霸》系列才算是霸主。但在太平洋的彼岸,除了如火如荼的《街霸》,《真人快打》系列一直是欧美玩家最喜欢的格斗游戏之一。现在,这个系列已经推出了第11部正统续作。作为一部新作,他给玩家带来了很多惊喜,作为续集,也充满了感情。

真人快打11游戏评测

一锅文化大乱炖

从第一代开始,《真人快打》就融合了很多不同风格的文化元素。这种方式甚至让游戏看起来很奇怪。——少林僧、忍者、士兵、动作明星、义士、牛仔同台竞技,让游戏充满了各种无关的文化符号。

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这些元素相互交错,形成了《真人快打》本身的风格。当这些不同风格的角色走到一起,玩家一眼就能看出这是《真人快打》的续集。《真人快打11》也是用这种方法来整合各种文化氛围,因为20多年前,中日文化都是一个在欧美厂商眼里吸引了足够多钱的噱头。他们所需要做的就是随意摆放这些元素。

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少林功夫姿势的僵尸真的有点诡异

作为欧美玩家的格斗游戏,其剧情也有着非常浓厚的欧美风格。可能是因为工作室在《真人快打X》到《真人快打11》之间开发了《不义联盟2》,游戏中的剧情看起来像是美国超级英雄团电影,绝对不能称之为爆米花大片。甚至可以说《真人快打11》和当天发布的《复仇者联盟4》有着非常细微的相似之处。

就算有优秀的剧情,也不会让国内玩家很喜欢。奇怪的少林功夫和莫名其妙的音译词在中国当地人眼里充满了不服从。即使在游戏中,也有死和尚变成僵尸的场景。虽然这种风格已经持续了25年,但不得不说,这种奇怪的氛围真的让人无法接受。

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但是,这种风格不仅带来了一种奇怪的氛围,而且有很多优点。——游戏的故事背景和出道人物几乎可以说是层出不穷,匪夷所思。从比较现实的拳击到美国神话表演的中国功夫和日本忍术,甚至与现实无关的不同世界任务,我们都可以加入其中。这使得游戏中大量的角色找不到同质化的痕迹,即使风格相似,两个角色的本质区别也是一眼就能识别出来的。

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这些风格可能会因为玩家对文化的深刻理解而有不同的游戏体验,但是他们给《真人快打11》带来更多的空间,真的是一件很奇妙的事情。正因为如此,游戏的故事早就放出来了。反正不管怎么写,人物怎么死,怎么黑,都有可能通过时间旅行抹去一切影响,直到下一个。这不仅是世界观带来的便利,也意味着里面的一切都要服务于格斗游戏的核心。

格斗游戏的创新与传承

作为格斗游戏,尤其是《真人快打》的续集,《真人快打11》的核心其实只有两个简单点:——暴力和深度。

血腥暴力一直是《真人快打》系列的核心卖点之一。在第十一部中,其对血液的解读不如之前的作品明显

非常重要的变化——透视视角出现频率大幅降低。在前作中,玩家几乎每次使用大招都会看到自己的攻击让敌人内脏受损、骨骼碎裂,但是《真人快打11》却取消了这一机制。

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游戏中会因为偶尔出现的强力一击而让玩家看到骨骼透视,而大招虽然依然血腥残暴,却是实实在在的普通视角。实际上,这样的做法让游戏看起来更加凶残……断肢、戳眼甚至是活剥皮的镜头在游戏中常有出现,没有了透视玩家所见却更加真实,也更加震撼。

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这样的一款游戏会为系列原粉丝或是喜爱如此血腥暴力的玩家带来更具冲击感的视觉体验,但相反对难以接受这种血腥暴力的玩家,本作的确会使人望而却步。

而在格斗机制方面,《真人快打11》在改革与传承上找到了极佳平衡点。对比前作来说,本作的上手难度是极高的。它不像前作一般每个角色只要拳拳脚脚一通乱按都能打出一套合理的连招,在本作中,每一名角色都有非常复杂的目押技。仅仅是拳脚搭配就能衍生出十余种乃至数十种变化,这使它作为格斗游戏的层面大幅提升了自身所能达到的高度上限。

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但无论它如何变化,战斗风格上却依然延续了前作那种只需要搭配方向键和攻击键就能使出各种复杂连续技的简单出招方式,所以即使在新作战斗机制变得如此硬核的情况下,我们依然能找到属于《真人快打》的影子。

连招方式的变化,也意味着游戏拥有一个更加深入的资源系统。也就是玩家使用某些特殊的技能时所要消耗的资源。基本上可以说,在其他格斗游戏中属于锦上添花的系统,在《真人快打11》中却成为了核心中的核心。

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游戏中能量条氛围进攻和防御两种,它们可以用来使用一些特殊的技能,并且需要一定时间恢复。这些能量条并不能称得上很珍贵,但在一套连招的过程中对战双方分别可以用进攻条来延续连招或是化解连招。此外,游戏中还加入了诸如惩罚、毁灭一击、反击等机制,整局游戏因此而富有戏剧性。

这些机制的加入让游戏的深度急剧提升,让整个战局具有更多变数。通过练习连招、走位来获取比赛的胜利,游戏中也因此而多了不少用来提升自身优势的方式,这让《真人快打11》显得和包括自身前作在内的市面上所有格斗游戏都不尽相同。

手把手教你玩格斗

格斗游戏在很长一段时间内只能维持一小部分玩家,其根本原因就是高端玩家和低端玩家游戏体验差距实在太大。《真人快打11》既然利用游戏机制将其深度提升了一个台阶,那么自然随之而来的就是更大幅度高低端玩家的差距。为了弥补这一点,《真人快打11》中我们看到了有史以来最详细的教学系统。

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该作中的教学系统,简直可以称得上保姆式教学。一般的格斗游戏大概会在教学内容中教玩家一些基本操作,譬如移动、攻击以及如何使用必杀技等,稍微友好一点的会教给玩家一些基本连招,而更多的技巧则需要玩家在游戏中自行学习。

但这些到了《真热快打11》中就不那么一样了——当玩家学会了这些基本操作之后,它会更加深入地告诉玩家每个招式有着怎样的特性、每个角色适合怎样的作战距离和战斗方式。系统甚至会手把手教会玩家该用怎样的思路去创造连招,而不是单纯地照猫画虎打出别人已经为你安排好的招式。

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而在游戏的出招表中,我们不仅能够看到招式的名称和按键操作,每个招式的基础伤害、格挡伤害、前后摇所需帧数、命中后的优势帧都写得一清二楚。仅仅在教学中提到帧数这个概念的格斗游戏,《真人快打11》就称得上前无古人。

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这份对新手极度友好的态度,能为想要接触格斗游戏的新人提供非常大的便利。但同样的,如此庞大而复杂的机制虽然只是格斗游戏的标配,将这些高端技巧摆上台面,却也能将另一部分抱着试试看的态度来尝试格斗游戏的玩家直接劝退。它是否能够作为游戏中最大的优点?是的,但首先玩家必须要抱着想要玩好格斗游戏的态度,否则它又或许会成为累赘。

总评

《真人快打11》是一款血腥到极致的格斗游戏,同时他也是一款极具深度的格斗游戏。作为系列25周年的一作,它终于在易上手和有深度之间找到了一个绝佳平衡。再配合它流畅的打击感和畅快的连续技,玩家很快就能享受到属于格斗游戏的独有魅力。同时保姆式的新手教程又能让玩家轻松意识到从入门到精通的每一步自己应该做些什么。无论是对于格斗游戏的高手,还是喜爱格斗游戏却投师无门的新手来说,《真人快打11》都绝对是目前最好的选择。

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