《古剑奇谭3》挑战DLC主机游戏评测:是粉丝的铁杆开胃菜

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《古剑奇谭3》,新DLC推出100多天后推出,给玩家带来了一个非常艰难的“战斗挑战”模式。去年11月发布的《古剑奇谭3》已经过去半年了,凭借其良好的品质获得了大量玩家。游戏中其实还有很多值得完成的支线剧情,所以新DLC一直是玩家所期待的。

古剑奇谭3游戏评测

现在,100多天后,政府给了一个免费的DLC来扩展游戏性。这个DLC增加了新的游戏模式和项目,让玩家感受到不同的设计思路。

这个DLC

不愧于挑战二字

的主要内容是增加一个战斗挑战模式,玩家通关后可以从主菜单中选择来玩。在这种模式下,玩家不需要训练他们的角色。战斗必需的物品都准备好了,最好的盔甲,最好的武器,用之不竭的食物,默认的技能。甚至食物的作用持续时间也修改为999分钟。

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这些设计,除了让玩家免于枯燥的刷刷之外,无疑是在迫使玩家忠于技术的训练。依靠持续服药的神农剑术套路,无法在挑战模式下实施。再加上这种模式下的计时机制,玩家不得不为每一场战斗考虑最高效的解决方案。

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认为战斗挑战只是为了再打一次原战,这是大错特错。挑战模式和剧情模式最大的区别就是它的战斗容错率几乎为零。以剧情模式第一章玉林老板为例。也许他能给新手玩家造成一些小的困难,但稍加练习就能轻松战胜。

在挑战模式下,则是另一回事。——在等级排序中,羽林排名第10位,属于超级后期Boss。他的攻击力变得超级强大,以至于玩家每次攻击都要灵活应对,一不小心就要从头再来,这让这场Boss之战远比剧情模式难打。

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这样,已经通关的玩家,其令人瞠目结舌的难度曲线,其实取决于敌人的水平。玩家装备最强,而所有敌人和玩家自己都锁定在60级。在这样的条件下,难度更容易控制,至少玩家再也不能靠刷来逃课了。

游戏中几乎每一场战斗,玩家都需要死几次甚至几十次才能确认敌人的套路。毕竟这是纯粹的战斗挑战。不要担心玩家因为难度高而体验不到后续剧情。在敌人的强度和类型上,制作组没有给玩家留下一丝同情。但是,这并不意味着游戏体验本身就不可接受。对于热爱挑战的玩家来说,这种战斗体验真的很棒,而对于休闲玩家或者剧党来说,战斗挑战是可选的。从玩家体验的平衡来说,这个DLC还是挺容易的。

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整个战斗挑战模式中,除了难度极高的Boss,还有一些设计巧妙的关卡。Co-animal就是一个很好的例子。虽然只是四个怪物组成的战斗,但其实这场战斗的难度和挫败感远远超过了一些Boss战斗。四个怪物轮流用地刺攻击玩家,使得玩家在行走过程中很难反击。正因为如此,有时候面对大量的怪物,人会觉得手足无措,比Boss更难拿高分。

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除此之外还有诸如贺冲这样的双Boss联手对战玩家的关卡,同样是看似无法战胜却隐藏致命弱点的敌人设计。这种从敌人队伍整体中研究他们每一个动作制定作战思路并实验可行性,最终掌握他们破绽的游戏方式,往往乐趣会高于和Boss之间见招拆招的游戏体验。这是在剧情模式中从来没有尝试过的方式,而在挑战模式中,它则显得非常有趣。

赋予二周目应有的含义

虽然本身战斗挑战和剧情模式并没有关联,但是当玩家通过战斗挑战模式之后,便能够在剧情模式的家园中找龙宝宝领取奖励。

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这些奖励基本上都是一些外观物品,包括饰品、武器、服装等。本身游戏中装备系统就相对薄弱,游戏机制更加鼓励玩家磨练自身技术水平。这些外观物品的加入则是在原有基础上更进一步——用精湛的操作来获取更炫酷的外观装备。尤其是太岁的劫焰皮肤,在实际游戏中不能再帅了。

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这些外观道具需要通过挑战模式获得,而挑战模式则需要玩家通关游戏。换而言之,这些外观道具,就是为丰富玩家二周目游戏体验而存在的。这款DLC通过新增装备的方式让游戏中的二周目能体验到一些新的内容,也让有兴趣二周目的玩家也能在新的游戏中体验到更多乐趣,对游戏本身的影响是非常正面的。或许,唯一的遗憾就是即使在二周目,也难以享受到新的剧情了吧。

千秋戏也能有新规则

同样的,《古剑奇谭3》的二周目乐趣不仅仅体现在这些外观上,在千秋戏这个小游戏中,玩家也能在二周目解锁新的功能以及更多卡组。

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玩家在二周目中可以找到一套新的千秋戏卡牌,这些卡牌大都是《古剑奇谭3》中的场景和角色,也弥补了在先前的版本中只有前两作卡牌的遗憾。其实从这一点就能看出,这个DLC就是对粉丝的一种回馈。作为免费更新的DLC,它并没有太多扩充的内容,但对于粉丝来说一定会相当满意。

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在机制方面,其实千秋戏本身就足够休闲,使得很多玩家都认为千秋戏只需要尽可能选择排列组合够多的卡牌就能轻松获得胜利。但这是因为先前只有前两作的卡组,卡牌数量过少导致牌组搭配单调所导致的。加入《古剑奇谭3》的卡组后,游戏降低了乱选就能取胜的可能性,同时也丰富了卡牌的多样性。唯一不足的,也就是千秋戏仍然偏轻度化,这轻微的量变很难在游戏机制上产生质的突破。

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不过玩家在二周目时是可以体验到千秋戏的一个新机制的——玩家每回合可以弃掉一张卡、抽取三张卡并在这三张卡牌中选择其一加入手牌。在目前比较简单的千秋戏机制之下,这个功能其实比较难发挥出应有的作用,它缺乏的是一个能让它派得上用场的难度。或许在游戏中加入玩家对抗版的千秋戏会是一个不错的选择。

总评

这款DLC的主要内容有两个部分,一是战斗挑战模式的加入,二是千秋戏内容的扩充。作为一款免费DLC来说,在两个部分它都没有什么缺憾,起码每一点都是在增强游戏的可玩性,同时没有对游戏的原有体验造成任何负面影响。

如果硬要说的话,没有看到一直被玩家所期待的剧情DLC便是本作唯一的遗憾了吧。只是仅仅14关的挑战关卡以及千秋戏增加的些许卡组让这款DLC的内容看起来也未免有些少了。好在这款DLC大部分内容都牵涉到了二周目的游戏体验,即使本身内容并不算非常丰富,却也有足够的理由让粉丝们有足够的理由再来一遍!

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