《使命召唤16》游戏评测:普莱斯队长的传奇又开始了

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作为重启之作,《使命召唤:现代战争》继承了旧“现代战争”的精髓。《使命召唤:现代战争》是该系列的软重启。《使命召唤》第八代,现代战争系列的故事告一段落。现在上映的这部新作,可以算是第四代的前传,也可以算是老现代战争系列角色发展出来的全新故事。

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回到游戏本身,前一局取消的剧情模式回归绝对是游戏的亮点,也没有让玩家失望。虽然确实有一些不尽如人意的瑕疵,但是整体表现还是很显著的。

战争的过程永远残酷

和《使命召唤》系列一直有着相同的主题,剧情无疑反映了战争的残酷,甚至在新作品中,他似乎比以前走得更远。在剧情中,可以看到一些不可能的桥段。比如经典角色普莱斯第一次出现在游戏里就发了一个电车难题。

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任务需要让玩家进入大楼解救人质,其中一名人质身上绑着定时炸弹。凯尔和普莱斯到达现场时,炸弹的倒计时只有6秒。这时,普莱斯决定用炸弹劫持人质。扔到楼上.

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这种做法并不英雄,但却强烈地显示了战争的残酷。游戏中不止一次用这种手法来提醒玩家,无论是士兵还是平民,在战场上都不会有人幸免。这个主题几乎每个方面都足够了。当恐怖分子拿起枪准备反抗时,家人会担心他,但杀了他是唯一的选择。

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无数次,用这样的残酷去冲击玩家的内心,确实能带来很大的震撼,但大多数情况下,对这样的事件缺乏铺垫,导致游戏给人的感觉是对残酷这个主题有些过分强调。相反,游戏第9关允许玩家在小时候玩法拉,从一个战争孤儿的角度去体验战争的影响更有说服力。

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具有讽刺意味的是,游戏中有几个关卡需要在战斗中保护平民。这些平民数量庞大,跑遍全球,甚至会站在两军火网中间!这时,一旦他不小心被击中,就会立即导致任务失败,然后读取文件。整个过程会给人一种手脚捆绑的感觉,体验极差。

旧瓶中的新酒

归根结底,《使命召唤16》作为软重启,依然是FPS游戏中著名的现代战争系列。的确,我们只能看到普莱斯和格里戈斯作为老角色,但是新的主角,包括凯尔、亚历克和法拉,毕竟很难留下深刻的印象。也许唯一令人印象深刻的角色是法拉,一个在战争中长大的女战士。

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相反,游戏中有一些令人印象深刻的关卡,比如钱文忠提到的第九关,玩家小时候扮演法拉,在俄军炮火下逃离城市。但是要说最值得

道的关卡,那无疑是游戏中第5关和第10关的CQB桥段了。

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这两个关卡所展现出来的并非战场的激烈,而是在小范围作战时敌人近在咫尺,却可能隐藏在周围任何角落的紧张感,对于《使命召唤》系列来说这是一种全新的体验,而且在这里他们做得很成功。

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和这样的开阔作战体验截然不同

虽然是重启,但并非重制,所以很多时候该作会很大胆地展现新的东西,符合时代的东西。除了游戏故事中本身的政治导向性太过明显外,就故事本身的表现力、氛围以及整体节奏来看,非常富有原来现代战争的味道。

有趣的重启与尴尬的扩张

除了表现一如既往的剧情模式外,多人模式也是《使命召唤》系列非常重要的。整体来说该作有一半还是保留了《使命召唤》以往风格的。比如极快的游戏节奏、稳重的射击手感以及丰富的连杀奖励。

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依然令人熟悉的爽快多人模式,可以说赋予了这款游戏灵魂,尤其是对钟爱老现代战争来说,这种体验就是几年前的那种感觉。该作作为新作也在继承前作的情况下,有着不少属于自己的特色。

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在新作中,玩家可以玩到大量的多人对战模式,但最令人惊喜的是游戏中枪械的高度自定义。虽然在《使命召唤》历代中都有枪械自定义功能,不过在本作中自定义枪械的思路发生了不小的变化。

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每一把武器在该作中可以装备5种配件,不同配件差异比较明显,玩家可以通过这种方式来调整枪械手感,以适应自己。比较大的改变是,除了玩家可以在红蓝绿三种特长中任选其一外,枪械自身也可以消耗配件槽携带特长技能。更加自由且丰富的枪械自定义功能让人更能得到一把自己想要的武器。

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除此之外,游戏中还有战地升级的技能,这个技能比较类似于连杀奖励机制,不过并不需要连杀而是随着时间流逝就能再次使用的辅助性技能。通过这些技能、装备的配置,玩家也的确能感受到更加自我的装备搭配,如果发现对手装备配得好甚至能直接复制下来自己用……

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更丰富的内容固然是好的,不过这次《使命召唤》可能有些错估了自己的定位,原本泾渭分明的地图中,狭小区域交战的设计虽然被保留了下来,但游戏中增加了一些不太具有《使命召唤》系列风格的超大地图。

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因为地图太大且太宽阔导致玩家除了在享受快节奏射击对战之外,还要去考虑地图设计上有哪些位置可能存在威胁,这也在一定程度上提高了上手门槛,消磨了玩家初期所能感受到的游戏乐趣,对于《使命召唤》这种以游戏节奏快、收获乐趣成本低著称的快餐游戏来说,极为致命。

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当然,即使加入了不太合适的内容,也无法否认《使命召唤:现代战争》在整体内容上仍然可以称之为优秀,而即使是不太合适的游戏内容,也终究是玩家可以拥有的一种选择而非绝对。

总评

《使命召唤:现代战争》作为一款重启之作,它很好地继承了老现代战争的精髓。虽然略有瑕疵但绝不缺乏亮点的剧情模式是该作极大的卖点之一,而继承了系列一贯优秀的射击手感和高速的游戏节奏也让玩家无论在任何模式中,都能短时间体验到游戏的全部乐趣。在这个以车枪球当道的年代,《使命召唤:现代战争》作为其中之一的枪,绝对能称得上其中的佼佼者。

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