《大圣归来》游戏评测:承载情怀但仍显不足

主机游戏网

整个游戏结束后的感觉没有问题,但是游戏的其他部分还是需要打磨的。我第一次得知这个游戏是在2017年中国欢乐的前索尼中国展上《大圣归来》。当时担任执行副总裁的小田智伯先生宣布了国内IP游戏《大圣归来》的消息。未来两年,无论是国外的科隆展,还是日本的TGS电玩展,索尼也在各种场合上《大圣归来》平台。这部源于中国经典IP的作品在世界范围内获得了一定的声誉。

游戏下载www.zhujigame.com

今年10月16日,索尼正式公布了《大圣归来》的具体消息,同时宣布了这款游戏的发布时间。我们很幸运提前拿到了这个游戏并体验了它。从体验中可以感受到《大圣归来》的游戏制作精良,包括很多经典的RPG元素设计。总的来说,这是一部有缺陷但可以接受的作品。

从荧幕上到主机上的大圣归来

从游戏本身来看,《大圣归来》的IP其实是一个二次衍生作品,来源于经典的《西游记》,经过二次创作成为我们看到的样子。但在主机平台上,《大圣归来》并没有完全复制原有的游戏风格,而是选择重新打造成为一款合适的RPG游戏。

游戏下载www.zhujigame.com

在游戏开始之前,我们担心的是剧情。原剧情在电影里很舒服,但在游戏里可能不太适合。而且这个游戏也处理过,像故事开始,我们不需要从江流儿和傻丫头被山妖追,而是直接看到孙悟空开始,或者猪八戒的出现不再和孙悟空冲突,而是以更戏剧化的形式,可以凸显江流儿自身的人格魅力。

游戏下载www.zhujigame.com

其实电影改编游戏有很多问题。原《大圣归来》电影只有80分钟。要改编成时长10小时左右的游戏,剧情的变化是必然的。只能说《大圣归来》的这个改动,让游戏的剧情保持了电影的轮廓,但也和原著不一样。对于没看过电影的玩家来说,剧情的体验是比较完整的,看过电影的玩家也可以在游戏中找到剧情。

游戏下载www.zhujigame.com

简单易上手的战斗系统

《大圣归来》是一款线性叙事的RPG游戏,玩家可以控制孙悟空的角色,然后击败各种敌人来推进故事。这和大多数RPG游戏没什么区别。唯一不同的是《大圣归来》的战斗风格很传统,很规范。

游戏下载www.zhujigame.com

在战斗中,孙悟空的战斗操作可以说是相当简单。他的人物分为轻攻和重攻两种攻击方式。轻攻是快、硬、直、低,伤害小,重攻以慢攻高伤害为主,基本采用了大部分RPG游戏设定的自定义。《大圣归来》除了基本攻击形式外,其他战斗方式都比较弱。游戏没有加入重攻重攻的设定和搓击的概念。总的来说,这降低了战斗中的操作难度,也降低了游戏的可操作性。

27kjuvbjdex14.png" style="opacity: 0.9;" title="《大圣归来》评测:承载着情怀 但却依然不足" />

而在技能方面,《大圣归来》的技能设定还是比较多样的,整体可以分为BUFF类、伤害类和武器召唤类三种,操作也没有占据过多键位,而是需要打开技能菜单,选中释放。值得注意的是,在开启技能菜单的瞬间,游戏会进入暂停状态,供玩家慢慢去选择什么技能可以释放。

游戏下载www.zhujigame.com

游戏的战斗过程基本上就是由以上两个部分组成,整体而言游戏战斗过程还是相当简单的,而且没有什么需要玩家特意注意的点,操作的简化让战斗难度大大降低,这对于刚刚接触主机游戏的新手而言是一个很体贴的设计,但对于追求战斗体验的老玩家而言,这种设定很可能产生一种枯燥的感觉。

游戏下载www.zhujigame.com

而在战斗打击感这一方面,《大圣归来》就很难会让人有舒适的感觉,游戏的打击效果和声音虽然都做了出来,但攻击下去却不会给怪物带来硬直,动作也不会出现打断的情况,很难让人产生我正在打一个真实的怪物这样的感觉,这中的战斗手感让人感觉颇为怪异,这一点也是本作的弱项之一。

游戏下载www.zhujigame.com

值得一提的是游戏的BOSS战环节设计的还是相当巧妙的,不同的BOSS有不同的应对机制,不论是战斗过程还是场景互动,或者是针对某些位置的特殊攻击,《大圣归来》都有着不错的设计,而且BOSS战的打法方面有很强的开拓性,经过研究可以找出不同的打法,挑战性还是不错的。

麻雀虽小但五脏俱全

由于原作电影的时长较短,所以为了填充游戏内容,《大圣归来》在游戏里面增加了许多收集要素进来。比如打倒怪物之后所获得的素材,又或者是地图上一些可以采集的要素,这些要素可以在游戏的商店里面兑换成战斗中可以使用的物品。而除了这些内容,还有一些隐藏的收集要素,比如藏在一些较为隐秘的地方的土地公,收集他们也会提升角色能力。

游戏下载www.zhujigame.com

由于是日本方面制作的游戏,所以在游戏的许多设计上总会看到一些日系游戏的影子,比如土地公的隐藏方式就有点类似于《塞尔达》的感觉,这些系统虽然说创新的内容并不算太多,但做的也能算是中规中矩,为游戏填充了较多的内容。

游戏下载www.zhujigame.com

但在系统方面,游戏本身还有一定的缺陷,比如游戏当中有许多场景切换的过程,而每一次都需要进行读条,浪费时间。又比如战斗的操作手感有些许僵硬的感觉在里面,有时操作过程跟不上意识等等,这些因素加在一起,游戏过程变得就不是那么舒服了。

总结

《大圣归来》这部游戏在国内的市场当中无疑是特殊的,根据国产原创IP改变、中日双方联合制作,让这款游戏自立项开始,便有着举足轻重的地位,而成品出来之后,如果单纯从游戏角度来讲,也只能将其划分为中规中矩。作为一款RPG游戏,所应有的要素基本上都齐了,再加上幽默的动作表现形式,配合制作精良的BOSS战环节,他的确能够带来欢乐。

但如果考虑到他的特殊性,《大圣归来》所表现出来的功力还是欠缺了一点,中规中矩其实不足以满足玩家的期待,这也是游戏最大的问题所在。如果你是第一次接触主机游戏,想要找一款比较简单的游戏上手的话,亦或者是喜欢《大圣归来》这个IP,那么入手这款游戏还是一个不错的选择。

了解更多《大圣归来》相关游戏评测请进入主机游戏网搜索《大圣归来》或在游戏评测栏目浏览关注主机游戏网,主机游戏网(www.zhujigame.com)每日分享主机游戏攻略、主机游戏新闻、资料图片等。