《嗜血边缘》 IGN临时得分7分:战刷新 视角还有待提升

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4V4格斗游戏《嗜血边缘》获得IGN给的临时7分。IGN编辑表示,经过10个小时的闭关试玩体验,他被游戏中激烈多样的角色所吸引,但视角和远程作战仍有待提高。

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《嗜血边缘》是一款近战游戏,战斗系统和格斗游戏很像,只是从1V1变成了4V4。玩家可以连击敌人,反之亦然,也可以尝试防御敌人的攻击。IGN编辑说,当敌人在游戏中不停移动时,画面让人头晕目眩,建议游戏增加锁定敌人的功能。

游戏中一些角色的远程攻击明显被削弱,更像是制作团队在强调近战时做出的取舍。另外IGN编辑还建议《嗜血边缘》加入角色队列功能,可以让团队中的球员在选择角色时更加注重团队合作,而不是大家都想着输出伤病。

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最后IGN编辑表示,即使游戏的远程对战比较弱,缺少角色队列功能,他还是很享受游戏的攻击者体验。《嗜血边缘》将于3月13日开始第二次测试,《嗜血边缘》对IGN的完整评测将于3月24日,也就是游戏发布的当天发布。

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