《圣剑传说3:重制版》游戏评测:只是老玩家的宝贝

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25年后的《圣剑传说3》,画面更漂亮,操作更现代,但终究是熟悉的味道。95年的《圣剑传说3》是一款非常经典的RPG游戏。虽然现在看起来很老,运营也很差,但从当时的角度来看,它有着非常惊人的表现。经过25年的沉淀,这个没有被很多人记住的游戏,也随着最近的复制热潮,推出了完整的翻拍版。在这个重新录制的游戏里,画面更漂亮,操作更现代,但最重要的是——还有那种味道。

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简单到有些过分

整体而言,游戏《圣剑传说3:重制版》带来的是轻松简单的游戏体验。作为一个JRPG,并没有让战斗系统变得很深,只需要玩家简单的走和连击就可以对付大部分的战斗桥段。在此基础上,连怪物的技能范围都以明显的红圈方式直接展现在玩家面前。

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同时也在数值上给玩家很高的容错能力。即使选择难度,犯严重错误也不会突然死亡,因为玩家会在游戏中切换操作三个角色。即使一个人死了,另外两个人也可以用复活道具快速复活队友,而且这些道具从头到尾都用不完。

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这种简单的游戏体验,让玩家在整个游戏过程中,不需要学习机制,不需要练习操作,就可以轻松过关。整个20小时的游戏过程没有支线任务。通常玩家只需要顺着主线去体验游戏中的大部分内容。

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游戏中的角色训练和职业体系也能把可玩性拉到一个有趣的水平。每个角色可以转移三次,每次转移分为光明和黑暗两条路线,导致四种完全不同的最终职业。不同的职业在技能和角色定位上差别很大。当球员选择不同的阵容时,不同的角色在整个球队中会有不同的作用。这给了玩家多种选择,增加了很多整体的趣味性。

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但是游戏中的难度太简单,让游戏失去了很多对整个系统的乐趣,因为即使玩家随便培养角色,也能轻松突破各种困难。当玩家对角色训练有了深入的了解,只有数据可以提高,对整个游戏过程不会有什么明显的影响。

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但是简单的游戏体验好的一面是让游戏更流畅。虽然游戏中的整体战斗体验在技能、道具、常用连击等方面并不是特别突出,但可以搭配这种简单粗暴的体验,反而让整个游戏玩的更流畅。不是一款可以带来很大感官冲击的游戏,但不失为一种非常好的打发时间的选择。

六个人的冒险

《圣剑传说3:重制版》最值得注意的是,它有六个角色供玩家选择。在游戏开始时,玩家必须从他们中选择三个人

主角与同伴。这听起来有一些《八方旅人》的感觉,不过在这款游戏中,玩家选择了三名成员之后,整个故事就将围绕着这三个角色展开。

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它并不是让玩家用每一名角色将同样的故事经历一遍,不同的角色拥有不同的故事背景,而这也将成为故事的关键。因为很多故事桥段中,玩家会与没有被选择的角色相遇,每个人在整个故事中都扮演着属于自己的角色。当玩家选择一名角色作为主角后,游戏的故事线也会随之发生改变。游戏中根据不同的主角,将会有3条故事线的发展方向,每一条线都会有不同的最终Boss。

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在这一条件下,玩家选择的不同主角与不同队友,不仅仅会决定整个队伍的配置,也会决定故事的发展,这就让这款游戏拥有了浓厚的重复游玩价值。一些细节上的差异,让玩家在多次游玩时每一次的游戏体验都有所不同。加上整个游戏中极度轻度的风格,玩家可以在任何闲暇时光去体验这款游戏,倒也成为了《圣剑传说3:重制版》非常具有特色的一环。

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除了故事之外,角色培养也在不停地鼓励玩家进行多周目游戏。游戏中每个角色最多可以配置8个被动技能,通过不同的转职加点每一个角色都会解锁不同的被动技能,而有些技能则是可以作为队伍通用的。当玩家通关过后,这些被动技能将可以被继承到下一周目的存档中去。

换句话说,通关次数越多,可以利用的培养策略就更加丰富,也更能体验到整个游戏的核心乐趣。它并不是一款能让玩家为之沉迷的游戏,也没有太强的感官冲击力,但却带来了十分具有意义的JRPG游戏体验。

来自25年前的新作

其实和25年前原版的《圣剑传说3》相比起来,这款重制作并没有做出太大改变。不可否认的是,原版难度是较高的,而在重制版中难度几乎呈直线型下滑。可是培养角色、经历每个角色不同的剧情这一点,却是从25年前流传至今的体验。

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这既是他的有点,也带来了非常致命的缺陷。除了作为一款不肝不累的轻度向JRPG之外,它在原作中就保留的剧情方面,放到现在来说整体表现十分拉胯。简单而言,这就是不符合现代玩家习惯的。虽然在原作中以纯2D的方式来表现这样的剧情没有太大的问题,可当它采用了3D效果并照搬了2D的文本时,整个剧情就会显得十分尴尬。

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这两者交合所得到的结果,就是莫名其妙的台词、僵硬的动作以及极差的演出效果,而且用现在的眼光来看整个故事,也充满了槽点。它过时的设计观念,导致了整个游戏的受众对象极端地倾向于老玩家,而对新玩家来说这就是非常可笑的内容。

总评

《圣剑传说3:重制版》在整体上而言,称不上太优秀。这本身是一款十分还原于原作的重制版游戏,对于新玩家来讲很难找到吸引人的内容。不过对老玩家而言,虽然有些可笑但令人倍感亲切的故事倒不能称之为一种缺陷。游戏中出色的角色培养系统和极具多周目体验价值的设计,也让人能在这款游戏中投入数十小时的时间。它就是一款完全不适合新人入坑系列的游戏,但对老玩家而言这就是求之不得的瑰宝。

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