《幸福工厂》游戏评测:如果可以自动化 我需要做什么?

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从《异星工厂》开始,流水线收集资源和制造对象的方式显示出了巨大的潜力,《幸福工厂》已经成功的做成了3D。在3D世界里构建流水线,似乎有一些不一样的乐趣。2016年,《异星工厂》让玩家感受到了传送带的魅力,通过自己的智慧把生产线从手工变成了全自动化。《幸福工厂》无疑是基于《异星工厂》的作品。与前者不同,《幸福工厂》采用全3D视角,鼓励玩家探索。在这部作品中,玩家能得到的乐趣与《异星工厂》相似,但与《异星工厂》不同。

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绞尽脑汁解放你的双手

的核心游戏是打造一条庞大的流水线,从采矿、加工、生产,全部通过机械自动化。然而,要达到这种效果并不容易。毕竟每台机器只能做一件事。所以玩家要做的就是利用手中的资源,从铁矿石开始,烧铁锭,做铁板,最后统一运送到储物盒。

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随着游戏的进展,玩家逐渐将整个星球的矿藏聚集在一个地方,最终完成一个巨大的工厂。这样玩家收集了大量的资源,通过资源升级更高的技术。即使玩家发现产能过剩,也可以把商品换成兑换券,用来为自己兑换一些有价值的物品。

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《幸福工厂》通过这些功能,整条生产线形成了一个完美的闭环。玩家往往要同时规划和建造。但是随着科技树的发展,人们往往会觉得基地需要拆除重建。部分原因是游戏中物体不能直接移动,部分基础设施解锁顺序存在逻辑问题。比如地板解锁的时候,整个基地的基础设施已经差不多建好了,如果这个时候铺地板,整个基地就差不多要拆了。

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同样,由于第一人称的全3D视角,玩家有时无法直观地看到整个基地的布局。所以游戏中有瞭望塔等设施,让玩家从高处观察。3D流水线建设是这个游戏的特色,但是也带来了很多麻烦。因为这个条件,整个游戏在构建过程中过于复杂。

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它甚至没有网格可以对齐。虽然可以让建筑互相对齐,但是有些建筑建得很远的时候,尤其是传送带之类的设施,总会显得歪歪扭扭的,这叫强迫症。在地板和设施的连接中,玩家甚至不能让工作台靠近角落。

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但好的一面是,3D也带来了一些非常有趣的结果。垂直传送带、交错、堆叠和更多的三维管道设施是一些在2D很难实现的效果,也让玩家在这个游戏中体验到不同的乐趣。

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也正是因为这些乐趣,通过自由的思路来完成一个个复杂的流水线,去钻研如何提升产能将效率最大化,让玩家可以长时间沉溺其中。通过这样的游戏性,《幸福工厂》在目前就已经是一款能让人不知不觉玩到天亮的游戏了。

出发,探索每一个角落

除了基地建设外,其实《幸福工厂》中探索部分也占据了相当一部分内容。游戏中无论是想要获取新的矿脉还是要发展科技都绝对离不开探索。在攀科技的过程中,除了最基础的石灰石、铁矿以及铜矿之外,其他的矿种和各类资源都需要玩家亲自探索找回样本研究后才能通过扫描大面积搜索。

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所以除了玩家规划与建设基地之外,会有大量的时间在外探索。这款游戏并没有采用随机地图的设计,所以具体来说还是比较精致的。总共4张地图,无论在规划还是探索中都会有不尽相同的体验。

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对探索方面的开拓,让这款游戏相较于同类型的《异星工厂》来说非常适合联机,和小伙伴一同走遍这个星球的各个角落,将每一个地方的资源通过复杂的物流系统带回自己的主基地,随着基地本身变得越来越大,闲暇时看到整个基地的运转,会让人非常富有成就感。

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而探索阶段,则少不了战斗。游戏中也充满了各种各样的野兽,各种叫不出名字的外星生物,但其实整个游戏战斗系统较为偏简陋。根据敌人进攻的方向来走位、简单地用电击枪或者更高级的武器对敌人发起攻击,它的战斗系统过于简单很容易让玩家在探索过程中产生一种乏味感。

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总的来说,这款游戏中探索内容辅助了它的联机机制。探索本身其实并不能让人从中获取太大的乐趣,却是游戏中非常必要的一环,它让玩家在联机游戏中不再是一人造家三人围观的状态,但是基于这一点,不太有趣的战斗系统又让游戏损失了不少应有的乐趣,也让整个游戏看起来有些尴尬。

总评

毫无疑问,《幸福工厂》就是一款基于《异星工厂》创意之下的新作,3D化的视角为它带来了许多2D的情况下无法实现的效果,但也让游戏的建造操作变得略显蹩脚。玩家甚至很难让建筑与建筑之间对齐,整个基地也非常容易变得乱糟糟。不过相较于《异星工厂》,它的探索内容也非常富有自身特色,让它变得适合于多人游戏。可以见得,《幸福工厂》这款游戏身上拥有着不少的瑕疵在干扰着玩家的游戏体验,不过最终仍是瑕不掩瑜,可以称之为一款佳作。

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