《女神异闻录5S》游戏评测: P5的延续 与众不同的无双

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这款游戏巧妙地将原JRPG的元素与无双,的模式结合在一起,创造了独特的游戏体验,讲述了《女神异闻录5》后全新的故事。一切都可以是无双,《女神异闻录》也不例外。《女神异闻录5S》(简称P5S)也成为众多以无双模式为主要玩法的粉丝导向作品之一。这款游戏巧妙地将原JRPG的元素与无双,的模式结合在一起,创造了独特的游戏体验,讲述了《女神异闻录5》后全新的故事。

女神异闻录5S游戏评测

无双战斗模式

完全采用无双模式,这是对《P5S》的颠覆性改变,也是整个游戏带来的最直观的感受。因为原《P5》采用回合制战斗系统,很难想象会改造成无双模式

女神异闻录5S游戏评测

但是《P5S》在广阔的地图区域为玩家设置了战场,在原有无双连击的基础上增加了攻击属性的概念。当你击中了敌人的弱点,就可以让敌人倒地,发动总攻。这也成为了决定比赛节奏的关键。

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起源于《P5》的属性、弱点、换手、总攻击,结合轻重连击、广战场等无双元素后,与二者明显不同。首先,与包括原版《P5S》在内的大多数JRPG相比,它的战斗节奏非常快。即使面对一些较弱的敌人,偷袭后的总攻也能瞬间解决战斗。

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其次,与无双游戏相比,它的操作极其深入。你需要考虑如何避开敌人的招式,考虑敌人的弱点属性,甚至考虑在一些Boss战斗中如何解决Boss机制。无双奥运会没有这些东西。

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当然,游戏的这些部分也代表了《P5》在制作上的重点。玩家需要花费大量的时间在迷宫中,而这个迷宫的内容,不同于原著的宫殿,被改成了监狱。虽然玩的体验差别不大,但在故事里是很重要的一部分。

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当战斗是游戏的核心内容时,游戏中的其他元素就会被砍掉。当它把游戏中的所有元素集合在一起的时候,无论是和原来的《P5S》还是和无双系列相比,《P5》都尽了最大的努力去选择适量和精华的内容。

学会做减法的精髓

《P5S》有很多话要说,但说的少肯定很多。与其他无双奥运会相比,它的作用已经大大降低。例如《P5S》中,最多350个字符与《无双大蛇3》中的9个可操作字符不同。而《P5S》在塑造九字上更为精炼。

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游戏中9名角色在属性上各不相同,同时在机制上也有极大差异。像Joker就相对是一个毕竟常规的角色,但其可以使用任何一种面具的特性大大弥补了队伍中属性打击面的不足。龙司在机制上就利用了蓄力攻击,让他的任何技能都变得更加强力,相对的速度也更为缓慢。另外一个比较有趣的角色,是游戏后期才加入怪盗团的新角色——长谷川善吉。他可以通过普通攻击吸取生命值,同时又能通过给自己增加一个Buff,来让自己的攻击消耗生命值并增加伤害。

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每名角色的巨大差异化,是在过去的无双游戏中很难找到的特点。在这一点上,它又利用了《P5》原作的机制来完美地弥补了无双的缺陷,另一方面,无双的战斗节奏又左右着游戏本身,让它不至于像原作一样慢节奏。这使得双方很好地形成了一个互补效果。

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当然,其代价也是巨大的。首先游戏中删除了所有的日常活动和相关NPC,玩家再也不能在这款游戏里泡妹子和养成自己的角色了。与此同时这也削弱了时间这一概念在游戏中的意义。在原作中,玩家必须要管理时间来让自己的五维属性增强,从而提升不同角色的好感度,然后解锁更多在战斗内外都会实用的功能。不过在《P5S》中,这种玩法不复存在,是比较令人失望的一环。

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玩家推进游戏的流程将会变成攻略监狱、推进剧情、补给道具、清理支线,这看起来是一个比较单调的过程,但这个过程会让整个游戏的核心更加向战斗内容靠拢。玩家在推进迷宫的过程中,却又因为它战斗机制的丰富性而不会感到枯燥。同时,通过战斗,推进剧情这一常规过程,配以精彩绝伦的2D动画演出,使得整个游戏的节奏极为顺畅。

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唯一比较可惜的,就是它在《P5》原作的基础上删减了太多内容,让老粉丝得不到完全满足。当然了,就老粉丝而言,其实《P5S》所做到的东西已经足够了。这款游戏也因为其在删减内容方面精准的刀法,而显得十分优秀。只是作为主机移植PC游戏,有那么一些老生常谈的问题,也随着游戏本身品质的优秀慢慢浮现出来。

PC移植的老生常谈

作为一款日厂游戏,其实《P5S》在PC移植上存在的问题玩家们应该早有预见。比较值得一提的是,这次的《P5S》在优化上的确站在了一个比较优秀的位置,推荐配置为GTX 680这样一块相当老的显卡,也能轻松地跑满60帧。

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不过另一个问题——键鼠操作,就仅仅只能算及格水平了。虽然相较于半个月前的《仁王2》,《P5S》的键鼠操作还不至于到连键鼠UI都没有的程度,不过它的操作模式却是映射手柄操作,这就显得十分别扭了。

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且不论默认设置中,左Alt键闪避、左Shift键瞄准、鼠标左右移动切换瞄准目标的设定是怎么来的,即使在将所有键位都设置成了玩家顺手的键位之后,它的镜头操控仍然是一大槽点。因为PC版的镜头移动,完全照搬了手柄的手感,导致在玩家使用鼠标活动镜头时,加速幅度显得极为不规则。

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玩家在游戏过程中,无法迅速移动到自己想要的角度是非常常见的事情。这个时候,本来就应该轮到锁定功能出场了。然而,如果玩家要使用锁定功能,就存在鼠标左右移动将会切换锁定目标的状态。也就是说,当玩家不使用锁定时,镜头会极度不灵活,可在面对多个敌人时使用锁定,鼠标不可避免的移动又会导致锁定目标在几名敌人身上来回跳动,十分令人不适。

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这虽然并不算非常严重的问题,也不会影响到游戏的进程,但有许多操作因为这些缺陷,也大幅提升了操作难度。它的键鼠操作整体上会存在一种别扭的感觉,除非玩家选择使用手柄游戏,否则无论如何都找不到一个适中的方式,去解决它镜头的问题。

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最后,作为《女神异闻录》系列的一款衍生作品,在原作没有登陆PC的情况下直接将《P5S》上架Steam,这必然会让许多没有真正玩过原作的玩家丧失游戏中的某些乐趣。虽然称不上是一大缺陷,但至少在《P5》或《P5R》登陆PC之前,这将成为玩家的一大遗憾。

总评

《女神异闻录5S》是无双游戏中最特立独行的一款,同时也是一款出色的衍生作。它沿袭了《女神异闻录》和无双两种类型的特点,并巧妙地将它们结合在一起。这是一次成功的尝试,带来了前所未有的体验。当然,在融合的过程中,也有不少旁枝末节的东西遭到删除,其中最可惜的就是原作中的日常养成部分。另外,在PC移植的过程中,它的操作问题也展现得淋漓尽致,镜头控制让人极度不适应,另外在原作没有登陆PC平台的情况下,由这款讲述了其后续股市的衍生作率先登陆PC,也成为了该作的一大遗憾。

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