《伊苏:树海》主机游戏评测:必玩!瑕不掩瑜的JRPG经典

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日系RPG游戏随着时代的更迭早已不复当年之勇,《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《龙战士》等系列经典IP直到如今能如数家珍娓娓道来的玩家都是有一定的人生阅历了。今天小编为各位玩家带来的是《伊苏:塞尔塞塔的树海》,该游戏虽然是ARPG,但由于其对于剧情的推进的看重不输于普通JRPG,所以大部分玩家在游戏中剧情体验仍胜过战斗体验。当现今的玩家被3A大作不断的轰炸到审美疲劳,被游戏逼的不断重复任务、收集资源时,日式RPG是一个可以调剂玩家口味的点心。而作为一款有着深远历史的ARPG系列,这次的《伊苏:塞尔塞塔的树海》究竟能否满足玩家对于一个好故事的需求呢,让我们一起看看吧。

人物立绘精美画面背景略显粗糙

由于游戏是PSV移植版,所以小编本身就对游戏画面的要求有所降低,但实际上等小编打开游戏后,发现这也忒寒碜了。整个一PSV屏拉伸至电脑屏的杰作。画面贴图质量上的不足使得一款以剧情为主的游戏在游戏发展的推动表现上差了不少,当然值得庆幸的是片头过场CG和人物立绘做得还算精致,至少让人不会以为自己是在玩上世纪的游戏。由于游戏PC版也是刚开始发售,官方还未有画面补丁,对画面有一定要求的玩家只能自己在网上尝试其他游戏的画面补丁了。

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背景音乐渲染到位战斗配音效果出众

作为一款传统的日式游戏,游戏的音乐仍有着非常亮眼的表现。游戏伊始的CG动画配上激昂的背景音乐让人十分振奋,各处场景也都有着符合特色的背景音乐,十分应景不说,也给予了玩家十分舒适的游戏体验。游戏本身因为大部分的环境原因都有着较为平和的背景音乐,能让玩家沉浸其中。值得一提的是,游戏还收录了前作部分经典音乐,让老玩家十分感动。游戏的战斗音效和人物战斗时的特殊音效也做得十分到位,各种技能都有独自的音效,令玩家有了非常畅快的战斗体验。总而言之无论是宏观上的背景音乐还是细节到人物在跑动时草原树木的声音,游戏在声音的细节上处理算是十分到位了。唯一值得吐槽的是,游戏的配音并不完全,经常是一个场景中的人物有语音对白,下一个场景就集体失声了。

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剧情推动紧扣人心人物塑造丰满生动

日式游戏的剧情还是一如既往的紧扣人心,游戏开场先抛出了失忆的主人公,让玩家带着疑问开始游戏。随着剧情的发展,各式各样的人物也纷纷出场,既有老玩家们熟悉的人物名字,也有全新角色。除了开场动画中包含的六名主要角色,一些配角们也是十分努力的刷存在感,例如早期的佣兵团一胖一瘦的佣兵,在游戏早期带给了玩家不少的欢乐。当然,这部游戏剧情的重要性还在于是FAL自己制作的正统系列第四部,相比较《太阳的假面》和《伊苏的黎明》,F社虽然在早期声明会集二者之长,不过由于之前二作非官方正统,在剧情的设置上明显与系列其他作品有出入。直到本作的出现,F社算得上是为《伊苏》第四作的空白画上浓墨重彩的一笔。

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游戏系统多样化战斗解谜相得益彰

游戏的战斗沿用了《伊苏7》的模式,不同的是游戏中四个技能的搭配重要性远胜过之前,战斗时各式技能以及队友之间的切换将不仅仅会影响战斗胜负,还会影响到胜利品的掉落。对于一个新手而言可能需要一定时间的掌握。打造系统、收集系统和任务系统都是游戏中不可或缺的部分,这些系统的结合除了可以使玩家更加顺畅的通关游戏之外,更使得绝大部分NPC与玩家都有了一定程度的互动,而不是纯粹的一张贴纸,令玩家能更加深入地体验游戏。解谜元素也是穿插在游戏中的重要部分,玩家的队伍都有着各自特殊技能,在游戏的行进中,需要玩家操控不同的人物进行解谜,比如打开上锁宝箱、破坏水底岩石、击落悬袋等,这些都是通关的必要手段。作为一款ARPG游戏,能采集如此多的系统在游戏中,并且每个系统都十分的融合,不得不说游戏的策划对此十分用心。

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总结:

作为一部迟来的《伊苏》系列正作,F社在游戏的制作上还是下了一番苦功的。PC版除了画面略显缩水之外,游戏保留了原汁原味的伊苏风格的同时也针对之前作品的不足进行了改动。一些系统的加入和数值的平衡也做的恰到好处,老玩家可以重温经典,新手玩家也能被这个游戏的魅力所吸引。酣畅的战斗与悠扬的音乐配合出众的剧情使这款游戏成为一款绝对值得一试的ARPG游戏。

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召集令:

剧情控(皇上,你还记得大明湖畔的容嬷嬷么)

伊苏系列粉丝(情怀你懂么,情怀!)

ARPG爱好者(塞尔达传奇是最好玩的游戏!)

免战牌:

画面党(4k屏玩扫雷,画面就是清晰)

游戏截图:

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