网游大作《战舰世界》玩家详评:画面恢弘、游戏性极佳

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今日,为大家带来的是海战题材网游《战舰世界(World of BattleshiPS)》的详细点评,好了,下面一起来看看吧!

本作亮点:恢弘画面,极佳游戏性,出色收集系统,出色音乐音效

本作缺憾:暂无

每个男孩子年轻的时候,或许都有过一个大炮巨舰的梦想,幻想着碧波万顷中,自己统帅着钢铁巨兽们在起伏的波涛中猛烈开火,用钢铁和烈火把敌人埋葬,战争作品看多了之后,更是对那些传奇的舰船念念不忘,恨不得现实中真有一艘俾斯麦号或者说大和号来玩玩,

说白了,这都是年少轻狂的战争病啊,而每一个男孩子最美妙的时刻,便是此刻了,长大后便没了热血、没了幻想、梦里也没有海鸥和水手,更没有波涛万里觅封侯。

在我们年轻的时候,也总希望能有一款海战游戏能够满足一下躁动的战争之心,然而当时的电脑技术并不能满足这个愿望,大部分时候也就是在一些即时战略游戏中,靠着那些简陋的模型过过瘾,然而这并不解渴,我们一直希望能有一天,能够真正地参与一场壮丽恢弘的海战,要有壮观的画面,要有二战的氛围,要有怒海争雄的气势,要有运用策略包围偷袭的快感,要有成吨的钢铁吧对手送入海底的真实感。

做好这样一款游戏并不容易,就像当年拍好一部《虎虎虎》一样,能够在这个时代玩海战游戏的,都是有着精神追求的情怀当,不是商业快餐点心就能满足的,所以厂商要做足功夫,小心翼翼伺候好咱们这些战争狂徒。

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营的一款大型战争电脑客户端游戏,是世界著名战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。

《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。若论战斗的快感,无论是钢铁洪流还是飞鹰集群都无法与大炮巨舰相比的。

游戏以二战期间的舰船为主要元素构建而成,此次不删档内测从10月29日开始,开放了北区,南区两组服务器。亚服推出苏系驱逐舰,德系巡洋舰。

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壮丽恢弘的画质

令笔者最为满意的就是游戏的画质,《战舰世界》的画面特效简直令人惊喜,这不只是做到了玩家们心目中的舰船模型和海战场景,还还原了二战时期真实的舰船纹理、海上风光、港口风情、以及开炮轰击的特效,在网游中体现出了一些次世代单机游戏的素质,这是最难能可贵的。

在这些年的产品泡沫浪潮下,某些自我标榜为单机的游戏,也做不好本身该有的画质,而《战舰世界》作为一款网游,却能用心如此,真是良心大大的,为人民服务,话说毛子游戏公司那边,也总有一些傻大黑粗的火星黑科技,你别管他们用什么技术什么手法,最后总能展现出与众不同的暴力美学,让你印象深刻。

游戏安装完之后,有11.6G大小,但是要占28G的空间,不过这对于次世代堆积贴图的大众来说,并不是什么变态的事情。

《战舰世界》最低配置要求不算高,CPU停留在酷睿2代水平,这也就意味着近6年内CPU都能满足战舰世界的要求,而显卡方面8800GT/9600GT也属于低端卡范畴,玩家只需要9600GT或者HD5670,甚至集显以上就能玩战舰世界了。

推荐配置显然要高出几个档次了,必须在I5或者8350处理器以上,而显卡需求也达到了GTX660/HD7870级别,所以玩家们想要畅爽战舰世界至少需要一台中端机,显卡部分如果分辨率不高例如900P或者768P,那么650TI/HD7850也能轻松满足。如果玩家配置不够,可以适当降低分辨率、材质和抗锯齿,这样就可流畅些了。

总体说来,《战舰世界》的配置需求还是亲民的,无论是笔者I7+GTX970的台式机,还是使用核芯显卡的surface pro3,都能流畅地玩耍,而在画面细节上,也看不出太大的区别。当然,如果说GTX970特效全开的状态下,那简直就是一场视觉盛宴。

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游戏的开场CG就让所有人热血沸腾,钢铁巨兽野蛮的躯体从惊涛骇浪中杀出,巨大的舰首和炮塔虎视眈眈,战舰编队擦肩而过,炮塔高高昂起,一副气吞万里的架势,然后瞬间的爆发开火,多炮塔排炮轰击,硝烟弥漫,船体震动,炮弹落处,钢铁横飞,海面上巨浪翻滚,海水下鱼雷潜射,一派末日决战的场面,配上震撼的海战音效和进行曲,就让人迫不及待地来战个痛快了。

这样的开场登陆CG并不是一开始的序章,而是作为登录背景循环播放,然而笔者看了十多变,一点都不腻,心想若是游戏画面如这般炫酷就好了,结果,游戏画面便是如此。

白俄罗斯游戏公司wargaming在开发制作《坦克世界》与《战机世界》之后,积累了丰富的经验,比业内的同行不知道高到哪里去了,现在对于制作《战舰世界》的的画面特效,设计壮观真实的战争场面,那简直是身经百战、轻车熟路、完全不费力气,游戏的画面和优化都惊艳无比,

在高画质的表现下,游戏过程行云流水,非常流畅。游戏中,不论是晴空万里还是落日余晖的海面光影渲染都表现得非常到位,真正体现出了海战所带来的视觉上的震撼,在一望无垠的海水中,或是碧空万里、或是乌云如阵、或是残阳如血,完全就是现实世界的风格,无论是远景还是近景都极为出色,战舰的金属质感让人忍不住要去摸一把屏幕,

而中弹后的烟熏火燎的痕迹也让人颇为心疼,拉近镜头后,我们能清晰地围观每一个炮口,每一颗铆钉,瞄准镜中的海岛、山丘、数目、建筑、敌方军舰的细节也历历在目,非常精细。炮弹和鱼雷的轨迹也非常真实,战舰在被炮弹和鱼雷击中,起火爆炸的瞬间更是壮观无比。恨不得回放两三遍。

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亲民的游戏系统、收集控的福音

游戏的UI界面极为简洁,简洁得不去注意的话,简直会忘了它的存在,而感觉到自己全心全意在开船。

本作海战上手极为容易,对新手极为贴心,即便你是个军事盲和游戏小白,也能在短时间内沉浸到游戏中去。进入游戏后,也没有强制性的教程,如果玩过Wargaming的《坦克世界》和《战机世界》,就没有什么需要特别学习的东西,直接开打了事。

然而虽然没有新手教程,但游戏却还是有新手引导期的,在玩家级别不够时,只能进行基础对战,也就是跟玩家组队打电脑。在AI身上积累经验,这是个不错的方法,便于玩家早期培养信心和尽快入门。

战舰世界有三种战斗方式,分别为标准战斗、夺分战与夺旗战。战舰世界的三种战斗模式的共同点就是只要全歼了敌方的战舰就可以获得胜利。标准战斗的目标就是占领敌方的基地,但是在占领敌方基地的前提上还要保护好自己的基地不被敌方占领。夺分战的目标就是各个关键区域的占领,占领关键区域是最重要的,其次就是尽可能的杀伤敌方战舰获得点数。

夺旗战的目标就是占领中立基地,只要占领了中立基地就胜利了。

《战舰世界》游戏模式包括联合对战(人机PVE)、训练模式(PVP)与标准对战(PVP)三种模式,WASD为控制战舰行进方向,每一个行进方向上都有运行速度的最大马力值,战场上玩家需要通过自由转角、鼠标伸缩来查看敌军的形式动态;M为高空俯视界面,可以清晰的知道敌我双方目前的战斗距离;快捷键1、2为弹药切换,在近距离镜头下移动鼠标瞄准敌舰左键攻击即可发射;R级为灭火器,被击中时船体也会穿线浓烟滚滚的现象,此时按R即可扑灭,当然了不及时防护也会被击沉。

战斗可以自由加入,节奏并非采用MOBA计时制,而是以最终一方被完全消灭结束战役。由于场景设有不同数量的大小岛屿,所以战斗策略上会强调团队战术,且可以实现LOL等游戏中的上路、中路、下路打发。游戏的上手不难,但对于胜利来说行驶的航线也会影响战斗策略。

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进入游戏后,首先是新手期,新手期的地图是固定的,本次测试地图也就几张,不过根据胜利条件的不同,玩法也有所不同,增强了可玩性。和同类海战游戏一样,群岛环境是少不了的,不然上来就是浩浩荡荡,空空荡荡的海面,游戏性就难以保证。

游戏里的战舰操纵就不像坦克或者飞机那样灵巧自如,即便是最小巧的驱逐舰,前进后退转弯都有极大的惯性,所以当战舰动起来的时候,并不能像《坦克世界》中那样随意潇洒,在《战舰世界》里,会是另一套玩法。

游戏的射击系统还是比较贴心的,为了照顾大众玩家,纵轴的命中判定比较宽松,只要准星与目标基本持平就可以命中,主要需要掌握的就是横轴的提前量。按照远近和目标速度的不同,玩家需要对横轴提前量有足够的判断,如此才能准确命中。

在《战舰世界》中,玩家将会操纵历史上各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。游戏中将按照国家分化战舰体系,并规划出战舰对应的舰艇才能使用它们,并且官方为每艘战舰都提供了预设套装,玩家可以更换这些套装来DIY自己的战舰 。

游戏囊括了几乎所有二战战舰类别,包括战列舰、巡洋舰、驱逐舰、特殊舰艇、航空母舰,成长体系也以科技树为主,目前游戏首测开放了美系、日系、苏系三种科技树,不同战舰在科技树中可成长的类别也不相同,科技树中的战舰分为10个不同级别,想要获得则需要大量的经验,每一种战舰的改造也需要大量的金币。

由此看来,这款游戏对于收集控来说,还有着致命的吸引力,或者说,海战只是个幌子,这其实就是为了迎合收集控制作出的一款二战舰船模型收集游戏,玩家能否强大的关键,不止在于你战术战略的运用,操作技巧的熟练,还在于你有没有几艘超级好船。

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声势煊赫的音乐和音效

作为一款二战时期的大炮巨舰游戏,没有牛逼的音乐和音效可不行,无论是出阵还是激战,无论是获胜还是葬身海底,游戏的音乐都恰到好处,或激烈、或悠远、或悲壮的进行曲围绕在你身旁,排炮的爆炸声、炮弹的奸笑、浪花的拍打声,与画面中的壮观的光影变幻夹杂在一起,令人沉醉。唯一的遗憾是——你闻不到船头硝烟和烈火的味道。

游戏配置和画面:9分

游戏系统和战斗体验:8分

背景音乐和音效:8分

总评:8.5分

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