PS4全新PS2模拟器评测:重温经典还有奖杯支持

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相信不少索粉已经知道PS4将可以通过模拟器重新回顾PS2上的游戏,说白了就是向下兼容,当然索尼并不会这样打脸。现在外媒eurogamer在第一时间为我们带来了PS2模拟器Digital Foundry的评测,让我们一起感受下吧。

PS4全新PS2模拟器详评:重温往日经典,还有奖杯支持!

无论是画面还是帧数都有显著提升

① 距离我们(Digital Foundry)第一次报道(2014年1月)「经典PS1和PS2游戏将通过模拟器登陆PS4」已经过去好久了。由于时间相隔太久,我们都开始怀疑索尼是否暂停了该计划。索尼最初早在2014年一月份就告知了开发者兼容模拟器的存在,那时候PlayStation Now云服务刚出现。

② PlayStation 4的PS2模拟器现在终于面世了,没有大张旗鼓的宣传。新的PS4星战同捆刚上市,包括了四个经典系列游戏:Super Star Wars, Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Racer Revenge and Star Wars: Bounty Hunter。四个游戏通过一个PSN兑换码提供,而非实体光碟。四个游戏中的三个游戏是PS2时代的作品,在我们下载试玩了之后,可以确定这几个游戏全都是在模拟器上运行的。

③ 为什么认定这是模拟器呢?第一,会有系统提醒出现,告诉你select和start按钮分别映射了Dual Shock 4触摸板的左右部分。而第三方游戏开发者无法调用系统层面的提醒。第二,与PS3上的PS2模拟器类似,针对PS2记忆卡的模拟系统是存在的。第三,启动游戏时,经典的PlayStation 2 logo会拉伸显示。最后的,所有的游戏内按键提示都是PS2手柄——什么都没有变。

④ 拉伸显示?好吧,这里有好消息也有坏消息:所有的2D素材都被拉伸显示处理了——没有其他能做的事情,看起来比较破旧(ropey)。但是,3D部分得到了很大的改进,分辨率的确提高了。

⑤ 原本的PS2游戏分辨率不一,但大部分为512x448和640x448。PS4的模拟器原生分辨率为1292x896,画面上下有黑边,最后拉伸到全1080P。最终,我们看到的是大约4倍于原始的像素输出,也许有的游戏更高。贴图滤镜看起来也有提升,但是通过仔细观察,我们认为这仅是由像素提升带来的变化。

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⑥ 模拟器游戏的整体印象是正面的——2D部分可以提升的空间很小,但是3D部分的提升很棒。模拟器看起来使用了类似抗锯齿的后处理——边缘惊人的顺滑,很少出现闪烁。另外值得一提的是,奖杯系统也添加到了模拟器中。模拟器游戏会有原作中没有的奖杯,这个专利(http://www.ign.com/articles/2013 ... ne-and-ps2-classics)解释了工作原理。

⑦ 可以确定的是,模拟器运行的PS2游戏比原版更加流畅,Jedi Starfighter达到了60fps。我们没有测试具体数值,但Racer Revenge直观上就流畅了很多。当然其他游戏什么表现还不能下定论。

⑧ PS2模拟器登录PS4是个大新闻——我们已经联系了索尼,正在等待他们的回复。有点奇怪的是,这样一个可以让我们重温往日乐趣的技术居然没有被宣传。PlayStation 2是主机硬件史上最经典的作品之一,能以更好的画面兼容PS2游戏库是个诱人的命题。这么想的话,这款模拟器的面世居然搭载的只是一个非常平庸游戏系列的三步曲,而不是PS2最闪光的游戏系列。

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⑨ 我们不禁猜想,是不是X1的向后兼容在一定程度上对索尼的内部决策产生了压力。X1可以让玩家使用现有的Xbox 360实体碟玩游戏(虽然光碟是作为一个完整下载版的key)。同时,现有的证据表明,也许索尼计划出售这些游戏的数字版,就像上个世代一样,希望索尼能尽快披露模拟器的更多信息。

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