《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

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育碧旗下TPS大作《全境封锁》自上市后销量一度打破记录,对于这款人气火爆的游戏,IGN也不敢怠慢,自游戏发售已有一周多时间才公布了该作的评测结果。IGN表示《全境封锁》充满创意,但却有着相当之多的矛盾,因此给出了6.7分的评价。

《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

优点:

美丽的世界

坚实的战斗

优秀的RPG元素

缺点:

一成不变的开放世界

匆忙收场的结尾

评分:6.7 尚可

《全境封锁》有充满创意的优秀元素,但却被不断变换的矛盾想法和随意填充的开放世界给拖累。

总评:

《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

把《全境封锁》比作一道菜,它就像是被骨头包裹着的牛排,让你在享受嫩肉前却不得不忍受坚硬的骨头。本作拥有许多很棒的创意,紧张和危险的暗区令人沉迷,然而它们却并没有均匀分散或相互交织,形成一个连贯的循环体验。矛盾的设计理念和精彩的创意让《全境封锁》变成了一款五味陈杂的菜肴,而且吃的过程一点也不顺畅。

 

早先游戏截图:

《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

 

《全境封锁》获IGN 6.7分:充满创意但设计理念矛盾

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