《最终幻想15》Demo试玩报告:画面绚烂精致、剧情单薄

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据外媒最新消息称,Square Enix旗下RPG新作《最终幻想15(The Final Fantasy XV)》将于9月30日发售,该消息一出,很多网友表示难以置信,称有生之年能玩到这款游戏太高兴了。

随着发售日一起降临的还有本作的第二个试玩demo——《卡班库尔物语》,虽然这只是一个非常短小的技术演示Demo,但总算聊胜于无,解解馋总是有必要的。

《最终幻想15》Demo试玩报告:画面绚烂精致、剧情单薄

动态的昼夜及天气系统,这是本Demo的展示核心,展示方法有一点粗暴,在场景内毫无逻辑的放了许多个平台,主角只要站上去就能切换当前环境的状态,比如白天变黑夜,或者阴天、雨天以及大晴天之间的切换。

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变幻天气的平台

因为转变的过程很迅猛,所以效果也显得相当惊人,真的是一瞬间就天地色变,斗转星移的震撼:明媚的天空忽然变暗,整个世界都被笼罩在浓浓黑幕里,正当玩家迷惘之时,周围的路灯逐渐亮起,用暖黄色的灯光再次温暖了周遭,而骤然飘散的厚重云层下,点点繁星也开始闪烁,不远处一轮圆月正以惊人的速度飞升天际……

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这个月亮会直愣愣的飞出来……

转变完成后,则是整个场景的风格大变,原先阳光明媚的诱人小城,在转变为阴雨天之后也难免平添几分阴郁的气质,虽然美还是很美,但却又是一种不太一样的美,乌云笼罩下的昏黄、小雨滴答的清新、无尽深夜的静谧等等,都被生动的体现了出来,虽然如此这般的动态系统在近些年的游戏中已经比较普及,但本次《最终幻想15》中确实表现的超凡脱俗,在细节上的调整很用心。

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阳光明媚版

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阴天版

当然这般动态系统的优秀表现离不开对光的精心把握,随着昼夜气候不同,光影必然要发生巨大的变化,地上的积水、夜晚的路灯、云层的遮盖、阴郁的月光与耀眼的阳光等,大量的变化都得到了准确的反映,除此之外烟花手榴弹绚丽的技能刀光剑影等也从各个层面炫耀着本作在光影上的优势。

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会引起掉帧的烟花炸弹

画面绚烂精致,光影随着流程不断变幻,动态的世界正是本次Demo重点向玩家展示的内容,效果也确实不俗。除此之外,本作在毛发上的效果也算比较突出,能很好的感觉到一根根毛发的那扎人的质感,是的,相比于《古墓丽影》《巫师3》等作品的海飞丝秀发,本作的毛发技术已经很掉了,但和同行比就显得有那么点毛躁了。

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很有质感的毛发,不过有点扎人啊。

同多变的光影相比,细致的毛发相比,场景内的互动则显得有点尴尬,虽然画面质感很棒,还专门加入了变成汽车撞积木、变成野兽撞敌人和木箱的展示物理效果的设计,但除此之外更多的事物都是完全无法破坏的,包括路边摆放的桌椅、汽车,而很多树木甚至可以直接穿过去……

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一个很有趣的场景

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变成汽车后撞积木……

剧情非常的单薄,大约就是主角的一个梦,子啊梦中老牌萌宠卡班库尔将带领玩家走出梦境,在经历仅有的一场略有波折的BOSS战后,玩家将在走出梦境之前为伙伴取一个名字,这将会对未来《最终幻想15》正式版产生一定的影响。

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一定会再见的

战斗方面如上文所说,只进行了最最基本的展示,大部分战斗都只是和弱鸡小怪们玩过家家,只有最后一场BOSS战算是遇到了一个值得一看的对手,不过貌似主角还是死不了的……单单看这一场战斗魄力还是很大的,各种特效也算刷刷的飞,但敌人毕竟只有这一个,玩家也只有简单的两个半武器(火球只有一个!)可用,这个战斗大家还是过过瘾就好了,反倒是角落的各种昼夜气候切换按钮看着更为抢眼……

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唯一值得一战的对手

打击感确实比较渣渣,一键的连击系统似乎也有点无脑,但这毕竟只是个PRG的Demo,在技能系统缺席的情况下,很难多说什么了,所以对于实际战斗系统究竟是什么效果还是需要拭目以待。

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即便在这个激烈战斗的场景里也可以选择切换天气……

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