《守望先锋》GameInformer评测:这种游戏仅此一家

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随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志GameInformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。

《守望先锋》GameInformer评测:这种游戏仅此一家

在时钟指针指向0的一刹那,你以迅雷不及掩耳之势迅速完成了回撤,同时将一枚威力强大的脉冲诈弹脱手甩向了对手的位置,完成了一记漂亮的狙击,而炮塔堡垒和它的几个队友在一片耀眼的火光中飞灰烟灭。然而,在距离胜利只有一个指甲盖儿那么近的时候,一条魔法巨龙的出现让你们几近团灭。在这个人命关天的当口,你听到了一声气势磅礴的怒吼:英雄永生(Heroes never die)!千钧一发之际,你的天使(Mercy)队友放了个大招,至此你们全队人马满血复活,开始了新一轮的战斗。一来二去了几个回合,在小美(Mei)放出一记暴雪之后,胜利就彻底地站在了你这一边。这样精彩的桥段在《守望先锋》中数不胜数,不管你在一场战斗中是输是赢,都能感受到无穷的乐趣。讲真,《守望先锋》中的战斗本身并没有那么地令人印象深刻,它的亮点在于与队友以及对手的互动过程。

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暴雪在游戏业的影响力是毋庸置疑的。每一个暴雪涉足的游戏类型(如即时战略类游戏、卡牌收集类游戏和大型多人在线游戏)都因为它的加入而被重新定义,继而焕发出新的光彩。对任何一家游戏公司来说,试水FPS网游,尤其还是以团队合作为主的第一人称射击类网游,都是一件极具挑战性的事情。可是即便如此,暴雪还是义无反顾地选择了这条道路,并大获成功。《守望先锋》作为一款FPS与MOBA混搭的作品,创造性地引入了目标这一概念,玩家在游戏过程中不仅能享受到突突突带来的快感,还能体会到目标达成之后的那种成就感。

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与《Dota 2》和《英雄联盟》类似,《守望先锋》的强大之处在于它的做工精致、简洁明了。两队人马、每队六人,在花样繁多的地图与经典的游戏模式中上演飞檐走壁与战术竞技似乎就是《守望先锋》的全部内容。就目前情况来看,《守望先锋》富有亲和力的地图设计以极易上手的游戏操作都使它牢牢地扣住了这一品牌的核心。尽管在当下许多玩家希望暴雪能够在游戏中加入单人战役或更具新意的模式,但这一正式发行版本的《守望先锋》已经凭借自己的优异特性成功地打造出了属于自己的特色,它用这种难得的独特性告诉玩家:你还想玩儿类似的游戏吗?对不起,只此一家。《守望先锋》就像是一张涂抹了简单纹样的画布,玩家们可以根据自己的风格,在这块画布上涂鸦出炫彩缤纷、各不相同的图案。

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《守望先锋》中的英雄们

个性鲜明的游戏角色是《守望先锋》的生命线和源动力。灵巧的时空旅行者猎空(Tracer)可谓是继承了腐国人民的优良传统,在战斗过程中神吐槽不断;而笨重魁梧的大锤莱因哈特(Reinhardt)则会在痛击敌人之后发出一声霸气四溢的怒吼。英雄之间的差异性还体现在他们能够使用的特殊技能和武器上。大锤、脉冲手枪、火箭筒、狙击步枪和英雄们各异的姿态一起组成了《守望先锋》的多彩图景。

除此之外,每个英雄的个性也与游戏过程紧密直接地联系在了一起。在游玩《守望先锋》时,英雄们发动招式时的口头禅和呼叫往往会透露出一些信息。比如黑百合(Widowmaker)的那句没有什么能够逃得出我的视线(nothing can hide from my sight)就表明这一角色具有类似于透视眼的能力,半藏(Hanzo)开大招的时候那声龙啊,去吞噬敌人吧也暗示了其强大的威胁性,而萌酷萌酷的西部牛仔麦克利(McCree)现在是正午了(It’s high noon)的感叹则说明想要在正午时分对其进行攻击是有一定难度的。另外,在战斗过程中英雄之间的相互调侃和戏谑往往也能揭示出许多游戏中固有的设定。

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在《守望先锋》中,玩家还可以在开场前或每次复活在出生点时选择切换英雄。这一设定是为了让玩家较好地对时局的变化作出调整。不管是选择使用黑百合的抓钩进行狙击还是选择用源氏(Genji)的飞镖击毁飞来的炸弹,《守望先锋》都能够处理得平滑无缝,让人赞叹。

除此之外,玩家还能够在《守望先锋》中享受到富有动态感的游戏体验。不管你是菜鸟小白还是大神高玩,都很飞快地进入状态。即便你是一个对细节耿耿于怀、热衷于探究的强迫症,这款游戏也能让你满足得不要不要的。玩家在首次登入《守望先锋》之后,只需短短的几分钟就能上手基本操作,但如果要整明白每个英雄的特点、潜能以及团队作战的精髓,几百个小时都不一定够。不管你玩《守望先锋》只是图个乐子,还是有一颗想成为电竞选手的心,《守望先锋》都能带给你一段很难忘的时光。

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虽然《守望先锋》中并不包含单人战役模式和离线模式让它看起来有些乏味,但其各具特色的英雄所带来的丰富体验和对玩家探索欲的激发让人在短时间内根本不会觉得腻。诚然,公众对于《守望先锋》故事性的忧虑一直没有断过,但是《守望先锋》对场景设计的关注也从另外一个方面凸显出了其作为一款射击类大作的核心品质,玩家游玩这款游戏的最大乐趣也正是来源于此。

《守望先锋》带来的游戏体验堪称惊艳。玩家在游戏过程中能够时刻保有新鲜感而不觉得疲乏。玩家既可以和互不相识的人随机组队,也能叫上三五好友一同游玩。《守望先锋》是暴雪精雕细琢的一款团队射击类游戏,它凸显出了制作团队的超强美术功底。在游戏市场上,你根本找不着第二部像这样的作品。

最后,玩家们需要了解的是,这篇评测主要是针对PC版本的《守望先锋》而言的。除了PC之外,这款新作还登陆了PS4以及Xbox One平台。

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展望

从《守望先锋》目前的正式发行版本来看,它已经可以被称作是一款让人难以置信的高品质游戏了。鉴于暴雪官方承诺将会在之后持续对地图、游戏模式和英雄角色进行更新,那么可以预计在未来的几个月甚至几年之中,玩家们依旧可以保持住对《守望先锋》的新鲜感和好奇心。据悉,《守望先锋》的排位赛或将会在六月底正式加入游戏,届时电子竞技爱好者们的热情又会被燃起,那些经验丰富的竞赛队伍们也会开始对其的进一步发掘,间接地为它造势。不过,我们还是希望未来的《守望先锋》能够拥有更为强大的工会/家族支持和更多的观赏性选项。

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