《夜下降生》主机游戏评测:夜幕奇袭下的腥血复仇

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强烈建议玩家在对游戏的世界观和背景具备一定了解之后再进行游戏。

《苍翼默示录》被称为2D格斗游戏的最高峰,不少玩家因其出色的剧情,极佳的操作手感成为了死忠粉,其剧情甚至改编成了动画。但就是这么一座不可攀越的高峰,近日,却有一款游戏在博客上公然挑战他!没错,这款游戏就是我们今天的主角《夜下降生》,到底是新闻炒作,还是有真材实料,事情的真相到底如何,就让我们一起来看看吧!

《夜下降生》主机游戏评测:夜幕奇袭下的腥血复仇

《夜下降生》全人物合影

只是看上去很中二的世界观

日本的文学作品一直给人一种文笔大气,用词中二的印象。《夜下降生》的人物性格和情节背景设定就让人有这种感觉。三大组织,虚无之夜,再诞者,EXS能力等,这些设定充满了魔幻中二的气息。但当你真正通关所有人物的街机模式,对游戏的背景有了一定了解之后,你会发现脚本设计者的呕心沥血。

虚无之夜是一切的祸乱之源。生活在虚无之夜里的魔物void(虚无)作为反动势力,人人喊打。按照一般魔幻情节发展,接下来应该是人类和魔物互相伤害的俗套剧情。但《夜下降生》中三大势力的设定可谓是画龙点睛,守序中立的光轮,混沌善良的夜刀,无序中立的忘却的螺旋。他们代表了人类对自然现象的三种态度:存在即合理的中立,畏惧除之而后快,与敬畏探索学习并利用。这种象征意义的运用和引申,为游戏故事进行了升华。游戏中可操控的16个角色分属三大组织,在三大组织的主旋律下,他们有自己的恩怨情仇,每个角色的背景都鲜明的凸显人物性格。从大我的对立斗争到小我的自我实现,构成了《夜下降生》复杂曲折又不落窠臼的世界背景。

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光轮组织的领导者,教皇至高姬阿黛尔海特

可惜的是,游戏本身并没有把故事背景很好的表现出来,假如玩家想要了解这些信息,除了在街机模式中人物对话的字里行间去提取外,就只能去看官方的设定。作为玩家不了解的新作,本应介绍世界观的开场CG,其内容也不知所云。虽然,格斗类游戏对剧情的要求并不高,但精心设计的脚本却可以给游戏的精彩程度加分,像拳皇,就把一款格斗类游戏,变成一部史诗级的篇章。

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用对话框不如做个CG

富有自身特色的格斗系统

既然是格斗游戏,那么整个游戏就是围绕着对战这一核心来进行扩展,虽然游戏的背景剧情设计清新脱俗,但始终还是要回归到原始的游戏对战。游戏的操作并不复杂,只有轻/中/重攻击+方向键的组合以及组合键的设定使它的连招比别的游戏简单一些,所有角色的超必杀按键都统一为AXYB+冲刺小跳,这些设计都使游戏变得对新手更加友好。人物动作设计独具匠心,招式特效满分且附有趣味,面对半天才放出一个招式的AI,相信手残党也能打出炫酷的格斗。游戏中人物僵直和受身的设置使游戏的打击感很强,一些攻击判定更加合理。作为本作的特色核心系统GRD系统可以看作是在爆气,必杀,超必杀,以及终极必杀的基础上加入新的buff,使对战过程中有更多的可能,在强行提高游戏难度的同时,增加了游戏的复杂和可玩性。特殊移动方式前方快速冲刺小跳,不仅解决了人物移动缓慢的问题,还能增加GRD槽,使游戏设计更加紧凑。

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老娘坐着和你打

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吃土吧!少年!

听说打赢了有钱拿

对于格斗游戏,当我们从酣畅淋漓的战斗中获取满足感之后,往往一无所获。《夜下降生》却会给出奖励,ip点数的设定,可以激发玩家的收集欲望,你不用去达成目标才能解锁物品,只需赚取ip点数,就可换取头衔,外观颜色等,甚至还有武内崇,LLO等知名插画师的特邀插画,对此我只能说,真是大手笔。另外,通关街机模式解锁的精美结局插画,战斗解锁的角色立绘,这些对任何有收集癖的玩家都是致命诱惑,吸引着玩家投入更多的时间和精力,真是满满的都是套路。。。

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真女主织江的Ending

立绘才是颜值担当

在这一个凡事都看脸的时代,有时候,玩家只看游戏的画面效果,就在心中对游戏的优劣做出了判断。相信大多数玩家在初次见到《夜下降生》的画面的时候都不会给出过好的评价。游戏共有13张画风精美的地图场景,但有些地图就是2D横版卷轴式的贴图,不含任何特效,要知道,97年的拳皇的地图背景都有flash动画效果。格斗时,人物模型设计略显粗糙,但给人感觉和地图背景格格不入,特别是当你选择人物时,精美的人物立绘和粗糙的人物模型同时出现在你面前,会使粗糙的角色模型更加显眼。游戏只有一开始进入游戏时有CG,剧情叙述全靠对话框对话进行,和《苍翼默示录》相比,显得很没诚意。人物的设计确实很精美,酷男萌妹,却只能靠一张张立绘表现出来。不过,游戏的画面较为清晰,确实达到了92万像素的标准,角色在受到攻击时,能够看到角色痛苦的表情。

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总结

《夜下降生》这款游戏在公然挑衅之后,得到了《苍翼默示录》制作组方面的回应,答应迎战,但相信明眼人都能看出来,《夜下降生》虽然有众多自己原创的玩法内容,众多知名声优,插画师捧场,但缺点也不少,略逊一筹的画面,和游戏分离的剧情,经费不足导致诚意不足。希望游戏后面可以增加DLC,来弥补缺点,使这款游戏变的更好。虽然距离《苍翼默示录》还是有不小的差距,但《夜下降生》仍是一款有趣的格斗类游戏,就像《食梦者》里所说,只要有趣,就是好的漫画,同样的,一款游戏只要有趣,那他就是好游戏。

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毕竟真女主

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