玩了之后强迫自己睡觉?《无人深空》玩家口碑两极分化

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昨(9)日,可探索18446744万亿颗星球的《无人深空(No Man’s Sky)》已率先登陆PS4平台,然而对于这款自由度爆棚的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,截至发稿前《无人深空》metacritic平均分仅为5分。

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更有趣的是,在总共1490个评分中,好评数占到了690个,差评为739个,中评仅为61个,从截图来看,这个对比更加明显,好评差评的人数是势均力敌,虽然metacritic的玩家评分不能当做专业媒体的评分来看待,但如此两极分化的情况还是能说明一些问题的。

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给出《无人深空》好评的玩家认为游戏让人忍不住想一直玩,在玩了4个小时之后必须要强迫自己去睡觉,就像是星际模拟游戏《Elite》一样,你需要在探索的时候运用你的想象力,构述你自己的故事。虽然游戏有些问题,不过对探险的享受还是很吸引我,这是一款你要么很爱要么很讨厌的游戏。

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给出低分的玩家则认为《无人深空》就像一个在纸上看起来很棒的创意,但实际上最终执行起来的结果却非常平庸,不用玩多久你就会觉得游戏陈旧又重复,即使游戏规模很大,会让人印象深刻,但这并没有提供足够的乐趣让你来玩,如果你真的想玩它,那等它降价吧。

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《无人深空》PC版将于8月12日解禁,届时会有更多的玩家得以接触到这款游戏,到底评价会如何?让我们拭目以待。

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