《无人深空》主机游戏评测:孤独的旅者在宇宙中心呼唤爱

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《无人深空》是一款节奏很慢的游戏。当你真的静下心来去感受,它能帮你沉淀下心灵的杂质,感受到星空的浩瀚。

你是否想过.我们人类是宇宙中唯一特殊的存在吗?宇宙有多大,人类有多小,你有彻底的领悟到吗?《无人深空》用它1844亿亿颗星球向你证明,生命的诞生是一个怎样的奇迹。当你在《无人深空》经历过一段漫长的星际探险,你不禁对浩瀚的宇宙产生无限的敬畏。也难免唏嘘,感谢上帝!让我出生在地球。

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每一个亮点,都代表一个星系

新的壁纸生成器

《无人深空》之前放出的宣传图片,那精美的画质震撼的不少人,不少玩家惊呼这简直就是新的壁纸生成器。但发售之时,《无人深空》却出现了掉帧,缺少优化等图像问题,一些玩家的帧数甚至达到了个位数。在某些地方你能看到贴图的衔接处,远景也是一片模糊。在官方推出1.03版本补丁之后,这些问题大都得到了解决。《无人深空》游戏的画面充满了自身的艺术风格。虽然画风偏卡通,色彩有点鲜艳。给人感觉不太真实,但仍将星空的深邃表现了出来。极富冲击力的配色赋予了许多世界魔性的美感,让人领略异星的宏伟壮丽。不过要享受到这样的视觉盛宴,你的硬件配置须较为给力,不得不说优化问题导致游戏要求的配置太高了,大部分主流配置都无法流畅的运行游戏。不少玩家难免抱怨,又TM烧我显卡!

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美不美?

世上没有两颗一样的星球

(1)每一个生命的存在都是奇迹

1844亿亿颗星球,如果每一颗都去设计规划,想想就很恐怖。为了模拟构建如此庞大的世界,游戏遵循真实的物理法则。通过天体物理法则的计算,每一颗星球都有其特殊的外部环境。所以你会发现,星球一直处于公转自转的运动之中。和恒星的距离远近决定了星球的气候条件以及是否有水。而水是生命的摇篮,当有水且温度适宜时,生命就有可能诞生。相对的游戏中很多星球是没有生命迹象的。星球的自传产生的昼夜交替和时间的概念加强了玩家的真实感。这是在一个平行空间对我们当前宇宙的真实模拟,因为真实,所以玩家对每一个生命的发现都应感到惊喜。只有10%的星球存在生命迹象已经是开发者为了玩家体验刻意提高了的概率。庞大的基数导致倒霉的玩家在漫长的时间里见不到任何生命,但一些幸运儿可能出生地就资源丰富,生命繁茂。所以游戏面市之后,很多玩家指责设计者偷工减料,不满90%的星球鸟无人烟。或许,他们从未想过地球上能诞生人类是一个怎样的奇迹。不去领会游戏所传达的思想,只是一味的追求刺激爽快,那你玩这款游戏难免有点买珠还椟。

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荒凉

(2)有限的模型,无限的风景

游戏通过独特的算法,利用随机建模生成,将有限的模型素材组合成各种独特的模型,使每颗星球都有自己的特色。这些星球有大有小,有的星球四季如春,但更多的是毒气,寒冷,辐射,暴风雪,沙尘暴等各种极端环境。这种内部环境的多样性造就了不同星球各具特色的地貌,你可能看到星罗密布的岛屿,也有一望无际的大陆。你可能攀登雄伟的高峰,也可探索精彩的海底世界。或许在你面前是苍茫辽阔的大草原,但你往地上扔个手雷,就会发现一个多彩的地下世界。在一些星球,你会遇到成群的原始动物,他们长得奇形怪状,你可以和它们互动玩耍。甚至可能从中找到类似宠物小精灵的存在。如果你再走运一点,你会偶遇稀有的外星文明,你能在星球上发现他们的遗迹,学到他们的语言,增进相互的好感度,让你在宇宙中不是那么孤单。游戏的所有这些精彩的东西都是将有限的模型素材,通过变形、上色、纹理等等复杂的设定,显得各具差异性,你看着不一样的两种生物,其实用的是一个模型。不过《无人深空》庞大的星球基数,让开发者再怎么变着花样也会出现雷同的景象,所以重复率可能有点高,这也是没办法的事情。

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从零开始的星际生活

(1)精彩的星球探索

玩家一开始会被分配到宇宙的边缘,游戏的主线就是玩家想方设法到达宇宙中心。当然你也可以自由的探索。剧情向的玩家会因没有目的性,而无法适应,沙盒游戏玩家却如鱼得水。采集是你最重要的工作。就像MC一样,你通过采集获取平时维生,飞船飞行所需要的元素。扫描系统帮助你轻易准确的发现你想要的资源类型。游戏里没有建筑基地,你只是一个四海为家的星际旅人。再加上你的背包是有限的,所以游戏里储存空间极为珍贵。游戏没有MC里的自由建造系统,取而代之的是图纸建造。在探索星球的过程中,你会偶尔发现一些图纸,有了这些图纸,消耗一些资源就可以做出各种辅助插件,用来强化你的飞船武器。游戏中有各种遗迹需要玩家亲自去发现,地下也会埋葬着宝藏,有时一颗手雷就会又不错的收益。

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燃料是硬通货

(2)刺激的太空冒险

游戏共有三种类型的飞船可供选择战斗飞船, 货运飞船和探险飞船。飞船的选择决定了你的发展方向,当然你开着商船去打家劫舍也没人拦着你。你可以当一名合法的商人,买商船,扩背包,合法贸易。也可以当全职太空海盗,靠打劫发家致富升科技,但通缉等级制度会让你无家可归。太空站可以进行各种贸易,不会让你感觉仿佛生活在原始社会,什么东西都要自给自足。当你在太空中飞行的时候,可能会受到海盗的攻击,需要你正当的防卫。如果你攻击了外星势力的货船或者太空站,他们同样会攻击你.同样,星际中拥有星际警察.难度会随着你越往宇宙中心进发,而越发困难。这些威胁让你的星际生涯显得波澜起伏。

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飞船就是你的家

要战略,不要操作的战斗

《无人深空》中很多地方需要战斗,不太友好的土著生物,多管闲事的机械守卫,还有凶恶的星际海盗空贼。《无人深空》战斗的打击感不强,操作简单,缺乏细节上的设计。但游戏的战斗系统很方便,你需要做的只是把飞船开好,剩下的就交给制导系统吧. .《无人深空》的战斗更讲究战略性,每艘飞船将有1-3种不同的武器.,鱼雷伤害大,但命中慢,会被躲掉。普通子弹无限但伤害低。不同的飞船转载不同类型的武器,飞船中有可以修理其他人飞船的飞船种类, 在对战中, 应该优先击毁这种飞船。这些都在你熟悉之后,考验你的大局观。

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这货不好打

在这1844亿亿中,我们是否能够相遇?

小编在游戏发售之前并未对无人深空四个字产生太多共鸣,只感觉这很贴合宇宙的浩瀚空旷。对1844亿亿颗星球也没什么概念,认为只不过是一堆庞大的数字。但当我经历了一段时间的游戏,在浩瀚的宇宙中,见不到除我之外的其他人类,就难免产生了联机的想法。所以我就去摸索,发售之前贴吧论坛也为这个问题吵的沸沸扬扬。其实当你了解了星球产生的机制,就会明白这是很困难的,游戏的星球都是采用复杂的函数公式创建了多维的数组,将这些数组进行排列组合生成的。当你到达一个星球,系统会根据函数计算即时生成该星球的数据。也就是说,《无人深空》中众多星球其实都还未诞生,当你到达了星球的坐标才会生成,也可以说是你创造了这些星球。基于这种机制,在技术上是很难实现面对面联机的。不过开发者想出了另一种方法,一旦玩家发现了一颗新的星球,它就也对其他玩家开放了。同时玩家对星球的改造,生物的命名和空间站的损毁都会进行线上储存。而这些变化也会对后来的玩家产生影响。或许没有玩家之间的直接互动,但这种精神上的交流,反而给玩家带来了更深刻的记忆。

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恭喜你发现新物种

总结

《无人深空》铺天盖地的宣传,让很多人对这款游戏产生了极大地期待。但槽糕的优化和恶性BUG,给玩家带来了不好的游戏体验。这种极大地落差影响了玩家对这款游戏的判断。时至今日,当玩家都冷静下来时,你会发现,喜欢的玩家在贴吧论坛讨论自己今天又发现了什么稀奇物种,而无爱的玩家虽然愤怒失望,也不会对这款游戏说什么。放下一切成见,只看这款游戏的画质,内容,可玩性,你会发现他的与众不同,绝对算得上独立佳作。作为沙盒游戏里程碑级别的作品,其上市以来的一切缺陷也只是游戏史上的一朵浪花,当官方通过补丁修复之后,一切就会归于平静。

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