《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

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近日,外媒IGN对微软旗下的竞速大作《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》进行了点评,称这款游戏比前作更庞大更优秀。好了,下面一起来了解下详情吧!

《极限竞速:地平线3》 PC, Xbox One版 IGN评测

9.5 非常棒

《极限竞速:地平线3》是开放世界竞速游戏的一流大作,是该系列的一次伟大胜利。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

在澳大利亚,车迷们最愿意驾驶的是V8 UTE,自制改装各种部件,这是高性能的抢眼靓车,一根CB天线骄傲地指向天空,一根几乎比例失调的前保险杠让人以为是大脚卡车上卸下来的部件,车载音响里放着Thunderstruck,转速表指针在红色的区域不断撞击着上限。这就是我的《极限竞速:地平线3》游戏体验,没有什么能比这种感觉更澳洲了,除非Paul Hogan骑着一头鳄鱼冲进你家房间给你送来一大罐Vegemite牌子的蔬菜泥。

或许你根本不了解澳洲,而是更喜欢经典的美国肌肉车,又或许你非常热衷于日漫风格的发卡弯道漂移,或许你一直都想了解欧洲的豪车贵族。这些都没问题,因为《极限竞速》系列最出名的就是收藏各路品牌的赛车,而这次的《极限竞速:地平线3》也不例外,依然是赛车游戏领域的收藏佼佼者。本作最大的区别在于车辆的自定义和个性化程度,以及高度灵活可塑的生涯模,既可以单机通关,也可以与好友合作成长,游戏甚至支持玩家自己挑选游戏背景音乐列表。《极限竞速:地平线3》将以该系列前所未有的方式满足你的渴望。搭配以炫目的地形场景和光照效果,在优秀的音效设计和逼真的驾驶力学下,最终达到的游戏体验精彩绝伦。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

《极限竞速》系列的起点标准非常高。不久前的2014年,《极限竞速:地平线2》曾带领我们欣赏了地中海沿岸的风光,领略南部欧洲海滨夏日风情,简直是在观看现场直播的《最高档 Top Gear》电视节目。而相比之下,《极限竞速:地平线3》简直碾压了前代作品,汽车依然是舞台上的明星,但这一次,舞台变成了最夺目的主角。

舞台场景抢走风头并不是因为某一个单独的原因,而是由于许多因素叠加积累。比如说细节的呈现就非常震撼,路标指示牌,街道路牌,甚至路边的垃圾桶盖子都各不相同。整体光照效果也非常出色,逼真的天空笼罩着大地,带着温度的杨光在地面投下清晰的影子(尤其是在森林地区,阳光会穿过茂密的枝叶,留下斑驳的树影)。本作中的降雨和水体效果也非常棒,下雨天气让一切变得更柔和,而且海浪和车轮压过水坑形成的水花也可以以假乱真。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

舞台场景最强势的地方在于地貌环境的多样性。虽然在《飚酷车神》庞大地图的对比下依然显得小巫见大巫,但《地平线3》却准备了大量的不同地形地貌,涵盖了取景地澳大利亚的全部景观。这里有风景如画的海滨城市,经过一片旷野以后还会来到冲浪天堂的大都市场景。这里也有潮湿茂密的热带雨林,林立的树木之间灌木丛生,葡萄酒庄园之间被红色土地的荒漠侵占。虽然场景丰富,但在本作中你不要期待感受到天地洪荒的宏大(这里肯定没有笔直的高速公路消失在地平线上),但你可以明显感受到本作在《地平线2》的基础上获得的提升,不同的地图场景绝不会让你感到任何相似。

光照技术也是一大亮点,因为每种地貌都能体现出全局光照效果带来的真实度提升。不同地区的赛道会被染上不同色调的光,比如雨林地区会蒙上一层红土地的橙色。而到了漆黑的夜晚,环境会变得更加真实,路边指示灯发出微弱的红光,飞驰略过的指示牌也会反射汽车头灯的灯光。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

全局光照技术也让车辆模型变得更精美,虽然笔者是个固执的驾驶舱视角爱好者,但依然会经常切换到车尾跟踪镜头,对车身表面的真实反光效果赞叹不已,甚至连天上的云彩都会体现在车体反射中。另一方面,驾驶座视角则是降雨天气的最佳搭档。雨滴现在会从挡风玻璃上往下淌,然后被雨刷器刮走,和去年的《极限竞速6》一样。

这么多亮眼效果的代价是,Xbox One版《极限竞速:地平线3》只能以30fps运行,不过好在可以全程锁定30fps,不会卡顿,保证流畅一致。PC版是没有帧数限制的。

另一个大幅改进的方面是声音效果,甚至可以超越《极限竞速6》。本作中的引擎轰鸣比以往任何作品都更震耳,我觉得自己永远都听不腻换挡时产生的爆燃的声音,简直就像是在发射一杆来复枪。

《极限竞速2》的随入随出形式的多人游戏在本作中继续保留,这次添加了合作功能,如果你不想单独体验生涯模式,你可以邀请其他三位好友,一起合作闯关。无论是在多人模式还是单机模式,你发现的东西获得的成长都是互通的。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

除了强大的影音表现力以外,《极限竞速:地平线3》还提供了值得曾战的丰富的改装自定义灵活度,所有顶级部件全都被归类到了单独的菜单中,可以方便地对比以后再决定购买。2015年的《极品飞车》 其实为《极限竞速》系列的车辆自定义打下了许多基础,甚至有些细节有过之而无不及。不过《极限竞速:地平线3》显然是满怀自信地回应了对手的挑战。

玩家也不再会被限制于默认的车手形象,而是可以有许多角色选择,甚至配音演员还录制了许多常见的名字,在现场解说的时候根据情况正确交出玩家的名字,这个细节非常贴心。每次我载入游戏,车载GPS Anna都会问候我,欢迎回来,Sausage(香肠)!听到这个问候,任何路怒症的前兆都没有了。

另外玩家的游戏背景音乐也不会被限制于默认曲目,而是整合了音乐平台Groove。而内嵌音乐的功能和你在Xbox One后台使用Groove播放音乐的效果是不一样的。在游戏中内嵌音乐列表以后,虽然没有电台DJ,但所有音乐都会随机乱序播放,而且最重要的是会附带后期处理效果。比如你驶入正在举办节日庆典的城市,这时候汽车电台就会被替换成现场音乐会。另外,我的个人曲目列表有的时候会突然停止,就像是一张被划坏了的CD,不知道这是个系统错误还是故意制造的效果。

《极限竞速:地平线3》赋予玩家最大程度灵活性的,是游戏中逐渐展开的竞速赛事。前作《地平线2》允许玩家举办全新的锦标赛,完全无视推荐的赛车类型,也就意味着玩家可以驾驶自己最爱的那部车,不受任何限制地参加竞速赛事。而《地平线3》则更进一步,不仅会根据玩家选择的车自动调整赛事的参赛车辆,而且还允许我们从头开始为赛事设计赛程,而且还可以分享自己设计组织的赛事,与好友共同参加。

《极限竞速:地平线3》IGN详评:比前作更庞大更优秀

自定义赛事还搭载了地平线蓝图的功能,可以任选日期、天气、竞争对手,甚至可以自己给奖杯取名字。这个功能非常讨巧,这意味着每一种赛事活动都可以在不同的限定条件下衍生出许多种不同的赛况。参与玩家自定义的蓝图赛事可以获得与官方赛事相同的奖赏。你甚至可以创建自己的遗愿清单(Bucket List)挑战。

对于《极限竞速:地平线3》,我唯一能挑出的不足福特系列里面美版、英版和澳洲版的车型之间没有体现出差别。因此作为《地平线3》的澳洲主题来讲,有种徒有其名的感觉,澳洲系福特车依然被跪在美系下面,而且并不强势。考虑到本作其他要素都非常具有澳洲风格,这一瑕疵有点让人不解。

结语

《极限竞速:地平线3》开放世界竞速一流大作,比前作更庞大更优秀。画面精美,收藏的车辆和改装自由度也首屈一指,内容的多样性体现出了澳洲地貌的壮美。最重要的是,《极限竞速:地平线3》从头到尾的环境场景都可以任选一张截图作为明信片背景。而且游戏还将编辑工具交给了玩家,创造出了更多可能性。这就是我一直在等待的竞速游戏,也是我最喜欢的驾驶体验。这是该系列作品的一次伟大胜利。

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