《无人深空NEXT》主机游戏评测:值得等待

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直到今年,经过两年的不断更新,“NEXT”版本终于在7月24日发布,完成了史诗般的转型。说起《无人深空》这个游戏,对太空探索游戏有所了解的玩家一定都很熟悉这个名字。2016年上映时,轰动一时。游戏的实际内容与宣传内容相差甚远,差别堪比方便面包装上的图片,让无数对其抱有强烈期望的玩家为之倾倒。直到今年,经过两年的不断更新,NEXT版本终于在7月24日发布,完成了史诗般的转型。

无人深空NEXT游戏评测

不仅仅是一场宇宙马拉松

两年前,《无人深空》在前半个小时给了玩家一个不情愿的体验,但是当玩家成功修复飞船并成功起飞后,游戏有趣的部分戛然而止,以前往宇宙中心为目的的漫长而无聊的太空行走开始了。陪伴玩家的是看着极其诡异丑陋的外星生物和宇宙中心的漫长旅程。这样的《无人深空》曾经被玩家戏称为无聊深空。

无人深空NEXT游戏评测

比以前好多了,但是还是丑

更新后,区别从游戏一开始就很明显,老玩家熟悉的原始素材都发生了很大的变化,形成了新的资源链,比以前更加复杂有趣。在游戏中,玩家总是需要氧、铁、钠、碳这些最常见的生存元素。寻找这些素材让游戏更有存在感。玩家真的像一个在浩瀚宇宙中蹒跚而行的旅行者。在这样的旅途中,可能平淡无奇,也可能充满惊喜。

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你总是可以浏览一些有趣的东西

有时候玩家去几个星球旅行后会很失望。这里没有他们想要的东西,或者不适合建立自己的家园,但是有时候他们会偶然发现这个星球上一些有趣的生物或者独特的东西。这和两年前同样的《无人深空》完全不一样,生活总是充满惊喜。

有了这些新内容的加入或改变,玩家仍然可以找到足够丰富的游戏内容,而不必钻到宇宙的中心。而且,这些内容不仅仅是探索。在探索的过程中,玩家也可能会发现一些不常见或者常用的资源,这些资源往往可以通过交易和生产来发挥自己的作用,让玩家一点一点变强。

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一个完全不同的空间站

因为这些变化,空间站也需要更多的NPC来支撑这个庞大的产业链。我们可以在空间站直观的看到这种变化。去空间站的目的不再是像以前一样找交易站整理空间,然后匆匆开始下一段旅程。现在的空间站更像是一些魔幻RPG游戏里的超市或者酒馆,玩家总能在里面找到一些有趣的东西。

纵横于宇宙的多功能移动堡垒

如果说在超市购物是空间站玩家最大的乐趣,也许空间站外最大的乐趣应该和曾经枯燥的货船联系起来。货船有很多东西可以和它相关,从最基础的公会,贸易到空战,甚至玩家自己的舰队。

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无论家在何方,货船永远是玩家的基地

玩家在游戏前期就能获得自己的货船,进而组建起属于自己的舰队,当拥有舰队后玩家便可接触到三大工会:佣兵工会、探险工会以及商人工会,这些工会提供了数量庞大的随机任务和丰厚的奖励,虽然这一功能早在去年1.3版本中就已经添加,但到目前来说它与舰队系统融为一体,更能让玩家去投入并感受这份乐趣。

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这些任务可能让玩家面对实力恐怖的对手

当然,舰队的作用远不止于此,一支舰队总会以货船作为它的核心,比起玩家长时间放在身边的飞船,货船拥有更大的容量,也能够让玩家往返于各大星系之间进行贸易,以低价买入高价卖出的方式从中捞一大笔。不过遗憾的是,从《无人深空》最初版到目前的NEXT版本,这一系统都做得不是太好,不仅存在感薄弱还往往难以从中牟利。

虽然这是游戏目前依然存在的一大短板,但舰队的另一个作用也因此显现出来——任务指派。玩家可以派遣舰队去执行一些任务,这些任务不需要玩家亲自出马,需要花费一些时间来进行并且有一定几率失败,成功率取决于指派飞船的战斗力。虽然在最直观的表现上这一系统并没有带来太大的乐趣,但事实上却让游戏节奏更加平稳,并且在玩家退出游戏后任务依然在进行倒计时,可以说工会系统和任务指派的玩法是对这一版本游戏性提升最显著的方面之一。

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探险任务也是投资与回报并存

值得一提的是,玩家不仅可以对舰队进行一系列操作,还能够招募并指挥护卫舰,当玩家在周围与敌人展开战斗时,这些听命于你的船只都会蜂拥而出,这同样为游戏带来了最爽快的空战体验,虽然空战依然和过去一样只要有足够的钠(以前是钛)就可以不停补给血量,只要钠的数量足够近乎无敌,但大规模的空中缠斗与更加具有质感的狗斗手感,让这一切都变得有趣起来。

总评:

《无人深空》经历了两年的蜕变,从1.0到1.5,很明显地可以看到加入了太多太多的新内容。它本身就有还算不错的框架,在这次更新后虽然仍然存在不少的缺点,但整个游戏节奏比起过去单纯地采集资源跃迁,它现在更像是一款星际探索类生存游戏了。两年的时间,让《无人深空》逐渐蜕变成了有人深空,玩家人数也从原来的三位数提升到了六位数,并且短期内也并没有下降的趋势,这些都是他们正在努力的证明。不过目前它与玩家最初期待的样子还是有非常大的差距,或许我们可以期待它的下一个两年。革命尚未成功,同志仍需努力。

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