《赛博朋克2077》10天销量超1300万份 刨除退款

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CDPR宣布,截止到12月20日(发售10天),除去选择退款(实体和数字)的之外,《赛博朋克2077》的预估销量达到了1300万份,包括实体及数字版在所有平台上的销量。CDPR披露这些信息是由于“对投资相关决策有潜在影响”。

《赛博朋克2077》新闻资讯

公告原文为:

基于从数字发行平台获取的报告和从实体发行商处收集的数据,预估截止到12月20日《赛博朋克2077》销量达到了1300万份。这一数字呈现了包括所有数字和实体版在各平台上的预估销量(考虑了零售客户在实体和数字商店中提交的退款),即“通过渠道贩卖”的数字,并扣除所有截止到公告出炉时直接通过电子邮件向CDPR提交退款的部分

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《赛博朋克2077》的预购量为800万份,其中74%是数字版,26%是实体版。59%是PC版,41%是主机版。即使游戏发售后存在很多问题引发了玩家的不满,CDPR今天公布的这一销量仍然是非常惊人的。

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