开发商谈《巫师3》废案内容:我曾经想象过希利溜冰大战

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魔法RPG巨系统《巫师3》最近过了五岁生日。外媒VG247也借此机会采访了《巫师3》的开发者。在这次采访中,他们谈到了《巫师3》中废品箱的内容。

《巫师3》的主要编剧Jakub Szamalek在接受采访时表示,开发者们曾经设想过一个可控的游戏场景:玩家在冰上滑行时可以跳舞、冲刺、躲避追敌。

巫师3图片

“我们计划设计一系列关于希利的场景。在这些场景中,希利会在冰湖中滑行时与敌人战斗。这些都是改编自原著小说中类似的场景。”雅克布萨马利克说:“但是实现这些内容是极其复杂的。例如,录制所需的游戏动画并不是一件容易的事情。——想象捕捉剑士在冰上搏击的动作,就能明白其中的复杂。”

在其他方面,巫师团队一开始并没有决定为卡里格群岛设计多少岛屿,水下潜水部分是在开发过程的后期才决定加入的。加入这个机制后,开发人员不得不修改之前的内容,并在之前设计的任务中添加潜水机制。在游戏设计之初,玩家可以在游戏中用其他马替换萝卜。如果CDPR这样做,恐怕萝卜茎就没那么多了。

巫师3图片

然而,这并不是萨马克唯一的遗憾,他没有在比赛中展示什里滑冰的场景。他还希望玩家能更多地了解什里,也许CDPR的开发商将来会填补他的遗憾。

“我很遗憾我们没能深入挖掘希利的过去。她显然就是这样一个立体而复杂的角色。”szamazek解释说。

Szamalek说,编剧们原本设想希利有更多出场机会,但是因为一个非常明显的原因,——希利在比赛中有2/3的时间是“缺席”的,希利在比赛中也没打那么多。“但是,嘿,也许我们将来会重新获得这一部分。”Szamalek在接受采访时说。

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